作为一个比较早期的高招S忍,四代雷影算是一个比较典型的优缺点明显的忍者。四豆之前两个技能起手速度更快,但四豆之后有技能释放的近身炸气效果,过程中也自带霸体减伤,二技能也多出了可以破霸体的能力。最初的四代雷影奥义可以接双技能,后来调整了一次,缩短了奥义的时长,但取消了奥义全程抓取的效果,这就导致奥义落地后不再弹地,只能接扫地的抓取效果。【火影忍者手游吧原创】

虽然这个忍者现在的表现不算离谱,但偶尔还是会有玩家觉得应该削弱一下,之所以到现在没有削弱,主要还是顶着老忍者光环。我们可以再来分析一下四代雷影的现状,看他到底是老忍者光环,还是本身就不需要再调整。首先,我的看法是四代雷影还达不到必须要削弱的地步,无论是强度上限,还是无解性,四代雷影都没有那么离谱。因为这个忍者比较依赖四豆,你可以放二号位和三号位让他尽可能登场就是四豆,带查克拉秘卷虽然可以快速拿满四豆,但少了其他秘卷的起手和反手能力,在对战中还是会有点吃亏。

四豆前后两个技能各有优势,四豆之前双技能没有炸气的前摇,可以更快速的拿到先手。四豆之后虽然多了炸气的动作,但也可以在近身的时候通过炸气直接击飞对手,二技能也多了一定的Y轴位移效果,而且很难顶掉。因为四豆之后技能过程中多了霸体,双技能可以无缝在通灵范围内释放出来,这一点也算是四代雷影比较强势的点。

不要看四代雷影的普攻节奏偏慢,但实际是他的普攻起手能力并不弱,第二段朝前方平推,第三段也有短距离的位移,偶尔也可以反向骗替。奥义在比较近的距离或者最远的极限距离是顶不出东西的,但正常的实战中不太建议过于依赖奥义接技能,毕竟本身四代雷影需要四豆来撑强度,奥义一开,四豆的优势就不在了。

除非对方是最后一个忍者,你打算奥义接技能终结对方。又或者是你在二号位,对面已经是三号位忍者了,血量不多的情况下就可以用奥义接技能拉一波伤害,让后面的忍者可以更好的拿到最终的胜利。像四代雷影这样ban率不高,出场率也一般的忍者,又需要四豆的前提条件,即便本身的技能强度足够高,但起码你是可以找到一些应对办法。而且现在的霸体位忍者太多了,百豪樱和大筒木金式就是两个优先级较高的忍者,雷影想要用霸体可能还需要再往后排一排。

以上只是我个人对于四代雷影的看法,仅供参考。忍者的强度和应对办法会根据不同玩家的理解而产生差异,肯定也存在一些玩家觉得四代雷影就是离谱的看法,这个很正常。正如不少人也觉得秽土柱间四豆之后也很离谱,建议削弱,但有些人就觉得没必要,你能说谁的观点就是完全正确的吗?


虽然这个忍者现在的表现不算离谱,但偶尔还是会有玩家觉得应该削弱一下,之所以到现在没有削弱,主要还是顶着老忍者光环。我们可以再来分析一下四代雷影的现状,看他到底是老忍者光环,还是本身就不需要再调整。首先,我的看法是四代雷影还达不到必须要削弱的地步,无论是强度上限,还是无解性,四代雷影都没有那么离谱。因为这个忍者比较依赖四豆,你可以放二号位和三号位让他尽可能登场就是四豆,带查克拉秘卷虽然可以快速拿满四豆,但少了其他秘卷的起手和反手能力,在对战中还是会有点吃亏。

四豆前后两个技能各有优势,四豆之前双技能没有炸气的前摇,可以更快速的拿到先手。四豆之后虽然多了炸气的动作,但也可以在近身的时候通过炸气直接击飞对手,二技能也多了一定的Y轴位移效果,而且很难顶掉。因为四豆之后技能过程中多了霸体,双技能可以无缝在通灵范围内释放出来,这一点也算是四代雷影比较强势的点。

不要看四代雷影的普攻节奏偏慢,但实际是他的普攻起手能力并不弱,第二段朝前方平推,第三段也有短距离的位移,偶尔也可以反向骗替。奥义在比较近的距离或者最远的极限距离是顶不出东西的,但正常的实战中不太建议过于依赖奥义接技能,毕竟本身四代雷影需要四豆来撑强度,奥义一开,四豆的优势就不在了。

除非对方是最后一个忍者,你打算奥义接技能终结对方。又或者是你在二号位,对面已经是三号位忍者了,血量不多的情况下就可以用奥义接技能拉一波伤害,让后面的忍者可以更好的拿到最终的胜利。像四代雷影这样ban率不高,出场率也一般的忍者,又需要四豆的前提条件,即便本身的技能强度足够高,但起码你是可以找到一些应对办法。而且现在的霸体位忍者太多了,百豪樱和大筒木金式就是两个优先级较高的忍者,雷影想要用霸体可能还需要再往后排一排。

以上只是我个人对于四代雷影的看法,仅供参考。忍者的强度和应对办法会根据不同玩家的理解而产生差异,肯定也存在一些玩家觉得四代雷影就是离谱的看法,这个很正常。正如不少人也觉得秽土柱间四豆之后也很离谱,建议削弱,但有些人就觉得没必要,你能说谁的观点就是完全正确的吗?

