影响力和参与热度最高的肯定是 恐惧之眼全球战役 游玩结果直接影响主线剧情 非常极度欢乐 各个势力玩家角色扮演满载 有阿发玩家渗透对面玩家会议的 有兽人玩家自己组织起来乱入暴打双方的 而且影响战局的不只是 战锤40k游戏 还有哥特舰队游戏系统 有参与者表示当时哥特舰队赢了一把之后店员打电话告知另外一个城市的锤店 哪里的40k游戏玩家就惨遭轨道轰炸了 而且由于混沌方组织度更高 长期压制帝国方 甚至导致gw下场警告帝国玩家团结努力点 不要再瞎搞和内乱

可惜混沌小胜的战役结果遭到吃书 实质今日论坛上还能看到双方玩家职责对面作弊但无从考证的评论
网上信息难找是因为当时即使在欧美国家 互联网也是较稀罕的新生事物 虽然当时也有官网 但需要 flash player运行 很多内容无法加载出来了