T0 当仁
T1 大斧大刀矛大锤
T2 拳套棍子鞭子长剑枪
T3 戟直刀双剑
T4 剑弯刀双戟
T5 双刀
排名标准是综合动作性能还有数值,排名低的武器性能不一定差,但数值一定有缺陷
当仁过饮信陵动作性能好范围中等,还自带异常,最重要的是数值是T3T4武器绝技的两三倍,三个青松迎客还没有一个过饮信陵高你敢信?处决需要绝脉时间延长词条,凑够词条可以轻蓄+上三个伤害buff+轻蓄,处决伤害最大爆炸化
大锤大斧气势获取倍率(包括化解)都是最高级别的,加上两条气势条,找到间隙可以接两个气势攻击,快速打进处决,翻天覆地暗改后可以空中发动,算是没有气势的情况下,打输出的一个选择
至于太过被动的这件事,利用好gp机制和boss抢出手。还可以女娲套装顶着boss输出断山海。断山海的范围出手速度伤害都是非常优秀的,推荐多用这招推图和打boss
矛卡距离见龙在田,找机会鹰击长空就够了,或者怪蟒翻身压制无霸体人形
大刀铁牛入地压起身,还有恶犬拦路 飞熊吞天,数值性能非常优秀的绝技
拳套绝技异常效率极高削韧极强,但主要是上面的武器数值太超模了,所以排T2
棍子靠华雄棍等异常效率高的绝技玩,对付大体型还能使用虎尾鞭石打气势伤害,本身模组数值也不拉,排T2位置还是没问题的
枪气势攻击的后跳动作自带无敌帧,而且可以预输入化劲和武技,这是鼓励玩家多偷刀多交互打伤害的设计,但气势获取被削弱后,连带气势攻击伤害和处决伤害也被大削。
戟是全游戏最被动的武器,面对疯狗连段唯一倚仗的气势攻击数值很低,很多时候还要用飞天屠龙平替,好在处决伤害过的去,还有铁牛入地弥补伤害
直刀靠裂月排云抬一手,不过这招有分两段伤害,距离远打不满,不知道哪次暗改的,原本还可以上一个T位
双剑靠徐庶专属绝技还能玩,还有新增泛用绝技压制追击,但总体数值还是太孱弱
双戟专属的绝技飞花落叶可以和一些招式衔接削韧,剑弯刀都有类似的抓boss攻击间隙削韧的招式,但因为数值原因仅限于此。
双刀就什么都没有,最没有存在感的武器
T1 大斧大刀矛大锤
T2 拳套棍子鞭子长剑枪
T3 戟直刀双剑
T4 剑弯刀双戟
T5 双刀
排名标准是综合动作性能还有数值,排名低的武器性能不一定差,但数值一定有缺陷
当仁过饮信陵动作性能好范围中等,还自带异常,最重要的是数值是T3T4武器绝技的两三倍,三个青松迎客还没有一个过饮信陵高你敢信?处决需要绝脉时间延长词条,凑够词条可以轻蓄+上三个伤害buff+轻蓄,处决伤害最大爆炸化
大锤大斧气势获取倍率(包括化解)都是最高级别的,加上两条气势条,找到间隙可以接两个气势攻击,快速打进处决,翻天覆地暗改后可以空中发动,算是没有气势的情况下,打输出的一个选择
至于太过被动的这件事,利用好gp机制和boss抢出手。还可以女娲套装顶着boss输出断山海。断山海的范围出手速度伤害都是非常优秀的,推荐多用这招推图和打boss
矛卡距离见龙在田,找机会鹰击长空就够了,或者怪蟒翻身压制无霸体人形
大刀铁牛入地压起身,还有恶犬拦路 飞熊吞天,数值性能非常优秀的绝技
拳套绝技异常效率极高削韧极强,但主要是上面的武器数值太超模了,所以排T2
棍子靠华雄棍等异常效率高的绝技玩,对付大体型还能使用虎尾鞭石打气势伤害,本身模组数值也不拉,排T2位置还是没问题的
枪气势攻击的后跳动作自带无敌帧,而且可以预输入化劲和武技,这是鼓励玩家多偷刀多交互打伤害的设计,但气势获取被削弱后,连带气势攻击伤害和处决伤害也被大削。
戟是全游戏最被动的武器,面对疯狗连段唯一倚仗的气势攻击数值很低,很多时候还要用飞天屠龙平替,好在处决伤害过的去,还有铁牛入地弥补伤害
直刀靠裂月排云抬一手,不过这招有分两段伤害,距离远打不满,不知道哪次暗改的,原本还可以上一个T位
双剑靠徐庶专属绝技还能玩,还有新增泛用绝技压制追击,但总体数值还是太孱弱
双戟专属的绝技飞花落叶可以和一些招式衔接削韧,剑弯刀都有类似的抓boss攻击间隙削韧的招式,但因为数值原因仅限于此。
双刀就什么都没有,最没有存在感的武器