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逃离塔科夫吧 关注:422,775贴子:8,123,602
  • 15回复贴,共1

兄弟们,理性讨论一下你们觉得塔科夫的ttk长不长

只看楼主收藏回复

事情的起因是因为我跟我朋友在日常吹水的时候他说他3级甲扛了一梭子5.45ps,衍生到了ttk这个东西


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-01-15 16:43回复
    他当时穿的是6b23那个3级甲,我用小程序给他算了一下


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-01-15 16:45
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      但是tkf确实比起csgo那种ttk超短的游戏ttk是要长那么一点点,因为要考虑到游戏机制,不同部位的血量和子弹防具那些的因素




      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-01-15 16:48
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        但我个人还是坚信tkf属于是ttk很短的游戏,在我的心里差不多跟cod一个级别,就是见面不躲的情况下,正面对枪不会超过三秒,除非马枪,兄弟们怎么看


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-01-15 16:50
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          总体来说塔科夫是ttk很短的 cs跟apex tkf都有甲 但是tkf还有子弹好坏一说 这个因素就很不确定了 ttk可以短到跟cs一样一枪头直接秒 也可以跟apex似的一梭子掉个甲 我个人认为tkf的ttk介于cs>tkf>apex


          IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-01-15 16:58
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            ttk比cod长比cs长比apex短


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-01-15 17:06
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              垃圾子弹ttk长,顶级子弹ttk短
              纠结这个干嘛,塔科夫是个资源管理游戏,想要电子竞技去竞技场呗


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-01-15 17:06
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                我觉得只要不是云玩家都觉得是个ttk短的游戏吧,我和人家碰面都是直接被头眼ttk1秒都没有


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-01-15 17:42
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                  TTK这个概念放在塔科夫意义不大,变数太多了。
                  本来TTK这个概念就是原来评价一个FPS竞技游戏节奏快慢的,塔科夫本质是FPS RPG,RPG游戏肯定不适合套描述竞技游戏的概念


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-01-15 18:46
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                    正面对枪的话很短 3枪左右


                    IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2024-01-16 10:32
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                      俄甲有bug,在耐久没掉完时候很难穿透,但是一旦掉完就会把之前子弹积累的伤害全部爆发


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-01-16 10:55
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