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萌新求助贴,懂修改兵种的大佬来说几句呗
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田忌赛马吉普赛人
元老
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我想修改一下所有枪兵的反骑兵能力。和骑兵的冲锋加成能力。我该怎么做呢?蟹蟹,好人一生平安
送TA礼物
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1楼
2024-01-15 09:33
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黎明终显
行省总督
13
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我这里暂时想到三个方法,先介绍一下三种方法的核心。改的前提是pfm或rpfm的用法至少要会,也要明白全战系列mod的自建和使用
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2楼
2024-01-15 12:06
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2025-05-11 00:00:45
广告
黎明终显
行省总督
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第二种是添加难度修正,在db/campaign_difficulty_handicap里,给每种难度下的ai和玩家都添加buff(文件里叫effect),不过罗马2里好像没有增加反骑反象的effect,加骑兵冲锋的肯定有。不过增加的只能是绝对值,不能乘倍数
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4楼
2024-01-15 12:16
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黎明终显
行省总督
13
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第三种,比较复杂,要自建兵种能力,要同时改好几个文件。自建的兵种能力持续时间无限,被动效果,战斗中增加兵种属性(类似开阵形的效果,但进入战场自动生效),基本上除了血量之外的属性都能改(重量,加速能力,永不战败,锁疲劳等等),可以加绝对值也可以乘倍数
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5楼
2024-01-15 12:21
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jil2005555
保民官
7
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pfm改数值
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6楼
2024-01-15 16:36
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黎明终显
行省总督
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第一种方法被吞了
,就是改land_unit_stats,分别改所有兵种的bonus vs cavalry和charge bonus。可以复制到Excel里,数据处理完再粘贴回来
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7楼
2024-01-15 16:41
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