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关于穿透物/魔防属性的分析

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最近大家都热衷于洗忠诚徽章,一个很重要的原因即穿透属性第一次以相对平民化的方式普及了开来。回顾以往,能够获得穿透属性的方式无一例外都是利好氪金玩家的,衣服觉醒30+,英勇第七孔,武器觉醒,每个都需要以R为单位的投入。由于该属性的稀有性,高数值的穿透徽章也渐渐被炒上了天价,那么穿透属性究竟是什么,起的作用大不大,我结合我自己做的一些测试,给出下我自己的结论。由于楼主比较懒,就不放图了,但是测试方法会明确贴出来,不喜欢看字的朋友可以直接看结论,喜欢探究的朋友也可以一起探讨,如有纰漏还请指正。
先说结论吧
1:穿透属性即以百分比的方式降低攻击对象的伤害吸收百分比,如怪物正常的物理伤害吸收为50%,角色自身穿透物防的数值之和为10%,那角色攻击怪物时的伤害结算按40%吸收结算(50-10),比如A和B的普攻伤害都是100,A有10%的穿透属性,那么A的最终伤害是60,B的最终伤害是50,。
2:穿透的作用究竟有多大,不同的玩家如何根据自己的情况做个估计。物理系可以看自己在攻击石化中的敌人所造成的伤害来判断,实际提升的伤害值相当于穿透数值百分比乘以对石化中的敌人造成的伤害。例如带有7%穿透物防的战士龙牙对石化中的敌人打出了15w的伤害,那么在未石化时,穿透提升的伤害约为150000*7%=10500。(上限不超过石化伤害与未石化伤害的差值)(划重点:别高兴太早,因为穿透的效果是受实际情况制约的)
3:不同场景的穿透区别:穿透适用于高物防高吸收的战斗,以及打群怪时无法一一破防的情形。何谓穿透,对方有伤害吸收,穿透才有意义,对面都袒胸露乳了,都0吸收了,穿透就根本没意义,比如你打桃源村的小白兔,穿透堆到100和没堆没区别,因为人家压根儿没防御。
4:穿透到底值不值这个价。很显然,这个属性很强,贵也是有贵的道理,且你的攻击越高,穿透的收益也是越大,高穿透在多数副本中还是能带来明显的提升的(提个反例,百里二层的boss没有防御,所以穿透无效,逐梦A卡的刺客们可以收收心了)。单纯混日常,打打小FB的就别考虑了,很多地方怪物的吸收少得可怜,穿透根本没有发挥的余地。
5:穿透会被过量的双防抵扣,因而玩儿pk的朋友们,溢出的双防(超过80%的部分)有用了。(没测过pvp,但是打怪是这样)
以上是我做的粗浅的总结,接下来是详细的分析过程;
首先,我是怎么知道穿透的效果的,很简单,测下怪物的伤害吸收就好。那么怪物的伤害吸收怎么测,也很简单,利用晕或石化清空防御的特点就可以测出来。本人是小zs一枚,在测试伤害时必然要保证大攻≤小攻,以使得结算伤害不会随机分布,影响伤害随机性的因素都应避免(如刚力)。那么选好要测试的对象和攻击方式(我用的是抽蓝枪,倍率100%和普攻一样,cd还快,方便比较)。用技能或普攻攻击并记录实际伤害,记为P,接着把怪晕住(单晕群晕,金虹都可以)或者石化,再用同样的技能或普攻攻击并记录0吸收伤害,记为Q,那么怪物的实际吸收就是1-P/Q。(插个题外话,人物受到的伤害是有个抗性吸收在的,实际伤害会减掉抗性数值再计算百分比吸收,但测试怪物吸收时我似乎没发现抗性吸收的存在,因而只有百分比吸收,如有例外可以说一声)。得到怪物的伤害吸收百分比之后,带上有穿透属性的装备,如30衣服觉醒或者忠诚徽章,按同样的流程测试一遍(不用关心穿戴装备导致的面板变化,因为吸收百分比跟你的攻击没关系)。在更换多个对象之后,我发现前后伤害吸收百分比的差值就是我徽章上携带的3%穿透的值。(当然,我的论证从逻辑上讲不够严谨,因为我只测了徽章,觉醒和英勇没测,实在是没这个条件,我也简单推测不同位置的穿透属性是加算。同样,法系的穿透我也没测,因为我不知道什么方式可以清空怪的魔防。)
根据以上,可以得到一些结论, 穿透就是按固定数值削减对方的伤害吸收比,当你的穿透值大于等于对方的吸收值时,对方的吸收就降为0(刀刀真伤)。当穿透值小于对方的吸收值时,实际吸收降为两者差值。这里划重点☆,当对方的吸收值超过80%时,众所周知,人物的吸收百分比上限是80%,所以我推断怪物的上限也是80%,至少我测了通关红龙和百里一层的蒸汽机,两个肉到死的boss吸收都是80%,这类boss有个特点,就是石化之后伤害提升明显,就是因为清空防御导致吸收降为0。但是在测试蒸汽机时,我发现带了穿透3%的徽章后,蒸汽机的伤害吸收仍然是80%,就说明蒸汽机的实际吸收数值超过了83%,在抵扣3%后依然是满吸收。也就是说,面对防御特别高的boss,穿透想有效果是存在阈值的,如果不能让敌人的吸收降到80以下那堆的穿透都没意义。当然,在满级破防之后蒸汽机的吸收降到了38%,这时候高穿就有明显提升了。(zs还是香饽饽的)
那么我们可以合理的联想pk场合,穿透属性的堆叠对pk环境有没有影响。答案是肯定的,但是在顶尖的pvp中,影响不会很大,想打pk,双防满吸收是基础中的基础,因而各职业想要杀得死人都得靠控制链,JK晕追月,ZS石化,CK叠雷,SS冰时空,常规的消耗基本是挠痒痒。那有人会问,诶穿透出了不是正好可以让敌人做不到满吸收吗,这样正常的消耗技能不就能打疼人了吗,显然,打架的号双防一般都是溢出很多的,举个例子,你的对手无状态100%物理吸收,你堆20的穿透,减掉之后对面还是满吸收,那这穿透就一点作用没用(实际没测过,需要花的时间比较多,还要考虑帽子隐藏和血套套装的影响,时间有限这两者的百分比吸收能否被穿透抵扣我不清楚,希望有实力的大佬可以花时间测试下),当然以上结论是根据打怪的数据分析得到的,pvp是不是我说的这样还需要实验佐证。顺着逻辑下去,在pvp中中配玩家是雪上加霜,大多数fb号双防刚刚满吸收,对于堆到二三十的高穿大佬来说,虐菜又更方便了,常规的输出手段打杂鱼更疼了,大zs的割草能力史诗级加强,人群里甩群清杂鱼那是首屈一指。所以,玩儿pk的人,穿透能堆多高堆多高,特别是SS,印象里正常人很难做到吃满燃烧和定的破防还能保持满吸收,那么高穿ss的一套控制链的斩杀线就会更高了。
最后说点闲话,起初我以为在未来的某刻,穿透属性堆高了之后,战士会失去副本优势地位,因为人人都有破防了,但是实际上呢,穿透的效果和破防还是有很大区别的。这当然要看实际的战斗场景,面对吸收相对较低的情况,大概50%左右,高穿带来的收益是显著的,对非zs职业来说,破防之枪的降防效果就渐渐被稀释了,但是呢,在高吸收(>80%)场景,如通关打红龙,堆穿透的效用远没有一发破防来得实在。当然最关键的还是分支技能破甲的效果,能增加32%的伤害,破甲和伤口作为唯二能增加伤害的技能使得zs和ck在刷本效率上让别的职业望尘莫及。


IP属地:江苏1楼2024-01-15 04:03回复


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2024-01-15 05:01
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      2025-08-31 19:31:09
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      厉害的


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-01-15 05:24
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        学习了


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2024-01-15 05:24
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          技术贴顶一下


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-01-15 06:04
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            不懂就问,晕住,石化后防御是变0吗?我咋记得只有冰住是防御变0


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-01-15 07:03
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              百里二层的BOSS没有防御吗


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-01-15 07:24
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                现在贴吧各种秀装备各种撕逼骂战乱七八糟的,还有这种技术贴真是太难得了


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-01-15 07:31
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                  2025-08-31 19:25:09
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                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-01-15 07:35
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                    必须顶一手,这么好的技术贴,比八卦贴强多了


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-01-15 07:41
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                      必须顶一手,这么好的技术贴,比八卦贴强多了


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-01-15 07:41
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                        学习下,反正搞点这属性就对了


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-01-15 07:45
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                          这是不是变相加强100术士?


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-01-15 07:56
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                            顶一个,这是妥妥的语文/物理课代表


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-01-15 08:23
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                              2025-08-31 19:19:09
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                              IP属地:贵州来自Android客户端16楼2024-01-15 08:27
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