单看游戏开始时的介绍,只是说怪物伤害更高,自然痊愈概率更低,属性条消耗速度更快,但实际上……
感觉除了属性条消耗速度更快之外,是不是食物加的属性条也变少了?(开了生存技能之后才能维持饱腹)
而且物资刷新速度是不是变慢了?还是初始物资上限变低了?抑或是两者都有?
一个黑曜石矿坑就4~5个黑曜石,开局的椰子也是动辄20天一颗…长树枝也是20多天。
如果这个物资是实打实的少了很多,那岂不是意味着最高难度除了体验难度之外几乎不可能后期建家了?
我重开档玩最高难度就是单纯不喜欢普通难度下吃喝一顿几天不用吃,甚至不用睡觉的设定…
结果发现最高难度下物资也变少了…有点烦人。(明明开游戏时没有说呀)
感觉除了属性条消耗速度更快之外,是不是食物加的属性条也变少了?(开了生存技能之后才能维持饱腹)
而且物资刷新速度是不是变慢了?还是初始物资上限变低了?抑或是两者都有?
一个黑曜石矿坑就4~5个黑曜石,开局的椰子也是动辄20天一颗…长树枝也是20多天。
如果这个物资是实打实的少了很多,那岂不是意味着最高难度除了体验难度之外几乎不可能后期建家了?
我重开档玩最高难度就是单纯不喜欢普通难度下吃喝一顿几天不用吃,甚至不用睡觉的设定…
结果发现最高难度下物资也变少了…有点烦人。(明明开游戏时没有说呀)