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叠甲:极粗略统计,仅做大致计算
适用人群:缺乏米赫玛元的玩家/长草玩家,且等级35以上。
极简版:
一天全部体力用于剿灭,
理想情况可得到34000的米赫玛元。
统计所用基本公式与数据如下
不同品质同等级装备价格比X:
(大约)1:4:22
同品质不同等级装备价格增长常数Y:
蓝5、紫12、金110
不同品质装备价格增长曲线:
P=110*X+(N-19)*Y
【以19级蓝色长柄价格110为基准,N为该装备等级,X、Y在上文提到】
公式适用举例:
一个26级的紫色长柄价格计算如下,
P=110*4+(26-19)*12=524
【如图可见,基本符合】
那么打一关BOSS回收的米赫玛元大概是多少呢?我选择的是本2【消逝的光芒】,因为等级碾压,所以可以在一回合内结束,最节省体力。
简单计算如下:
BOSS剿灭不同品质装备掉落概率η:
(脑测)70:25:5
V=∑BOSS掉落某品质装备的平均等级*η,可算得V≈900。
如果一天所有的体力都用来刷BOSS副本,则可获得大约32400的米赫玛元。
假设数据浮动在5%,则范围为30780~34020。
误差分析:
同品质同等级不同装备之间也存在个位数的差异,装备在35级之后曲线会产生明显变化,这个公式只适用于35级及以下的装备。由于装备掉落概率不准确,再加上个人欧非不稳定,数据会有较大的浮动。
叠甲:极粗略统计,仅做大致计算
适用人群:缺乏米赫玛元的玩家/长草玩家,且等级35以上。
极简版:
一天全部体力用于剿灭,
理想情况可得到34000的米赫玛元。
统计所用基本公式与数据如下
不同品质同等级装备价格比X:
(大约)1:4:22
同品质不同等级装备价格增长常数Y:
蓝5、紫12、金110
不同品质装备价格增长曲线:
P=110*X+(N-19)*Y
【以19级蓝色长柄价格110为基准,N为该装备等级,X、Y在上文提到】
公式适用举例:
一个26级的紫色长柄价格计算如下,
P=110*4+(26-19)*12=524
【如图可见,基本符合】
那么打一关BOSS回收的米赫玛元大概是多少呢?我选择的是本2【消逝的光芒】,因为等级碾压,所以可以在一回合内结束,最节省体力。
简单计算如下:
BOSS剿灭不同品质装备掉落概率η:
(脑测)70:25:5
V=∑BOSS掉落某品质装备的平均等级*η,可算得V≈900。
如果一天所有的体力都用来刷BOSS副本,则可获得大约32400的米赫玛元。
假设数据浮动在5%,则范围为30780~34020。
误差分析:
同品质同等级不同装备之间也存在个位数的差异,装备在35级之后曲线会产生明显变化,这个公式只适用于35级及以下的装备。由于装备掉落概率不准确,再加上个人欧非不稳定,数据会有较大的浮动。