二、单位篇
这里介绍双方持有的单位,双方同等级的单位各项属性是一致的,因此这里只展示一方单位(因为我个人有些单位是不会编入队列的,而AI来者不拒)

魔导士:最终BOSS,能使用的法术为火球、闪电、回复、风雪。攻击时近战为杖,远程为紫色能量球(相对的王子远程攻击时是红色能量球)

风战士:动作敏捷,移动力和攻击频率较高,近战为细剑,可以使用召唤风元素灵法术。

水战士:动作缓慢,攻击力强。近战为战斧,可以使用召唤水元素灵法术。

火战士:能力平均,近战为剑,可以使用召唤火元素灵法术。

魔法师:动作较敏捷,近战攻击力弱,远程攻击为紫色魔法波(对应的我方魔法师为红色魔法波),可使用火球、闪电、火焰、召唤魔像4个法术,法术威力随魔法师升级而增强。

僧侣:能力平均,近战攻击为连枷,无远程攻击能力。可使用风雪和回复2个法术,法术威力随等级提升而增加。

半鱼人:海战必有的王牌单位。在海中和沼泽地中移动无移动力惩罚。近战为弯刀。

翼人:抢点专用的兵种,海图中抢船好用。

魔像:无法招募,需要法师通过“召唤魔像”法术创造出来,攻防能力较高,但是攻击动作缓慢。

巨人:攻防高,输出强大。