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你也知道持续两周啊


IP属地:加拿大来自Android客户端16楼2024-01-13 16:48
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    网易百万阴兵随时可从天而降,担心啥


    IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2024-01-13 23:50
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      这不就是国服00形成的原因吗 能绕镇压但是没人去绕,腐蚀5了就开始跳出来人指责


      IP属地:河南19楼2024-01-14 00:18
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        跳货表示不在意这些


        IP属地:河南来自Android客户端20楼2024-01-14 00:25
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          总结还是玩家太多了


          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2024-01-14 08:08
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            感谢科代表分析 不然看不懂


            IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-01-14 11:55
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              2周慢了,多开点,三四天就结束了


              IP属地:安徽来自Android客户端23楼2024-01-14 13:49
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                加速派表示,什么时候把犹达玛给搞腐蚀了


                IP属地:山东来自Android客户端24楼2024-01-14 19:04
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                  治理脚本就能解决问题?该没人还是没人


                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端25楼2024-01-15 08:41
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                    问题我们平时也是跳货运呀有什么影响。


                    IP属地:四川来自Android客户端26楼2024-01-16 19:20
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                      isu还有快递员在运输根本不可能完全切断,俗话量变引起质变 如果有五级燃料节约技术 上行东西拉的少装上尖端型跳跃燃料节约下行不装以绝地为终点来回10个诱导跳跃 燃料也就10几万个,前20跳用普货,后面都走跳货 完全不影响,


                      IP属地:湖北来自Android客户端27楼2024-01-16 22:08
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                        囧,国服的问题难道不是资源供需不平衡?of的经济模型引发的调整又不能套用到国服,但是国服每次更新的内容实际上都是of照搬,of24小时有大量人在玩在消耗,国服就一天热点的几个小时吧,消耗少生产更少,而且不是所有人都喜欢这种需要大规模组队的PVPVE,国服这么闲的人没几个,想想为什么中国手游很流行,不就是没时间嘛,国服EVE如今给人的感觉就是每天玩一个小时一个月也整不出一艘掠夺来(PVE任务党),如果是说上班领工资,每个月卖卡换船的话,那对于RPG游戏来说,占了玩家基数最大量的PVE玩家那还有什么意愿去玩EVE?玩游戏不能通过游戏获得在游戏内逐渐积累财富、收集物品的快乐,那还有什么意思呢?还不如玩二游养老婆呢


                        IP属地:上海来自Android客户端28楼2024-01-21 18:47
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                          IP属地:北京来自Android客户端29楼2024-02-01 23:10
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