1 新赛季起始每个号都有一个初始限制额度(比如100 w)身上低于这个额度的铜钱无法交易(假如身上有150w只能有50w可以交易)。
2 日常玩法(比如悬赏)获得的铜钱会同时获得同样数值的交易限制额度。
3 提升战力会降低交易限制额度。
说白了其实日常产出还是交子,因为这部分产出永远不能交易,连用来购买药品和副职业材料都不可以,更别说副本拍卖了,看上去是铜钱实际就是交子。原来刷2个日常只给1.1w铜全部可以交易,以后日常就算给5w甚至10w铜也全部不能交易,这就在源头上降低了赛季初期铜钱的产量。这样的做法可以有效的维护金价稳定却并不一定能限制工作室,除非日常不产出可交易的材料。
新赛季可交易铜钱的主要来源就是新出的珍宝箱子,而且推测必须是高品质的才有,以及上赛季遗留的铜钱。可流动货币的主要产出从日常变成了周常,增加了时间周期。
所以结论很清楚了,新赛季金价必定会有一定幅度的上涨,然后逐渐趋于稳定,总趋势是缓慢下降。所以建议是老玩家身上多少留点铜,不然打个副本全给别人1000捡走了。当然你也可以赌一手现在全卖等18号抄底。
2 日常玩法(比如悬赏)获得的铜钱会同时获得同样数值的交易限制额度。
3 提升战力会降低交易限制额度。
说白了其实日常产出还是交子,因为这部分产出永远不能交易,连用来购买药品和副职业材料都不可以,更别说副本拍卖了,看上去是铜钱实际就是交子。原来刷2个日常只给1.1w铜全部可以交易,以后日常就算给5w甚至10w铜也全部不能交易,这就在源头上降低了赛季初期铜钱的产量。这样的做法可以有效的维护金价稳定却并不一定能限制工作室,除非日常不产出可交易的材料。
新赛季可交易铜钱的主要来源就是新出的珍宝箱子,而且推测必须是高品质的才有,以及上赛季遗留的铜钱。可流动货币的主要产出从日常变成了周常,增加了时间周期。
所以结论很清楚了,新赛季金价必定会有一定幅度的上涨,然后逐渐趋于稳定,总趋势是缓慢下降。所以建议是老玩家身上多少留点铜,不然打个副本全给别人1000捡走了。当然你也可以赌一手现在全卖等18号抄底。