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小王子真是削了不该削的地方

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成为和烟花一样恶心的防守牌
黑白王子和圣骑遇到小王子直接变废
而技能距离变短导致进攻能力下降
导致皇室战争打法变得越来越自闭
玩游戏是为了爽,打击感是爽的因素之一
通常1比2或2比3的爽快感是>1比0的
觉醒女武神同理,一点进攻能力都没
游戏对战越来越不爽


IP属地:海南来自Android客户端1楼2024-01-12 12:15回复
    我认为,应当削弱小王子的dps,增强小王子技能的距离,同时也可削弱召唤物的面板属性,比如血量


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-01-12 12:16
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      参考圣骑这些英雄,不开技能必定亏费,而小王子动画设定是火球砸不死,而小王子在防守半场有更多机会站桩,所以应当大削小王子的dps


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2024-01-12 12:19
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        增加小王子技能冲击距离,同时削弱召唤物血量,就能完美增强进攻削弱防守但又维持平衡,增加游戏的打击感


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-01-12 12:21
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          再次强调,游戏的打击爽快感,以足球或lol为例,如果一场比赛2比1分出胜负,爽快感就特别低,如果是5比6分出,打击感就更高


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-01-12 12:23
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            然后就是女武神,无论怎么配卡组,都只能防守,完全没有进攻能力


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-01-12 12:24
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              大家有没有看过足球?防守反击固然是最强战术,但是每场比赛下来0比0或0比1,这样的比赛好看?


              IP属地:海南来自Android客户端15楼2024-01-12 16:11
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                大家玩过lol没?一局下来1比6(前20分钟一直1比1这种),这种没什么人头交换的比赛好看?


                IP属地:海南来自Android客户端16楼2024-01-12 16:13
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                  另外就是,小王子技能击退太过霸道,十分克制超骑、双王、圣骑,应当取消,改成滚木效果差不多


                  IP属地:海南来自Android客户端34楼2024-01-19 11:12
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                    圣骑也是英雄,大招低人一等?因为价格?


                    IP属地:海南来自Android客户端35楼2024-01-19 11:13
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                      为了防止皇室战争变成自闭战争,还有一种改法,就是让小皇子的攻速积累不会因为走路而打断,平衡调整的话,削一下dps就行,这样就能减弱防守增强进攻


                      IP属地:海南来自Android客户端37楼2024-01-29 12:20
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