观前提示:
1.剧情不碰,跳过党.我从贴吧和B站得知剧情很烂,这个大家都说烂我直接就没碰.
2.不氪金.目前游戏节奏挺大的,而且氪金很容易让人说成托,我的号并没有氪金.
3.仅仅只是心得体会,目前刚刚40级打穿38级的纵火者,可能有不对的地方.
正文:
1.这个游戏,稳态比血量重要,一个残血带稳态的比满血没稳态的能抗.所以核心思路就是如何保存自己方的稳态并绕过敌方的稳态.
2.由1可推出,怪里威胁度最高的就是手雷兵/蛤蟆.大范围AOE+无视掩体+火伤/冰伤会非常的疼.只要出现一定要先杀.这小怪甚至比部分boss还危险.它们能做到无视稳态机制.
3.其次就是狙击兵/蝙蝠,尤其是一个能打麻痹状态的,这种兵的特点就是缩在最后面且第一回合大概率不会攻击,可以第2回合杀.他们的攻击高血量低,而且攻击无法穿过掩体,威胁度低于手雷.
4.boss基本都是稳态崩溃2回合后回满,除非你能做到2回合把boss秒了否则还是先打高威胁怪物.
5.行为方式,这就要涉及我方的角色,我方的奇塔,手雷兵要先动,尽量去打敌方高输出单位,争取尽早击杀.像手雷兵这种站位靠前还脆的,就不该让它活着动起来.
6.第二顺序启动的就是我方高机动人形,典型的就是雷蒙夫人.她的机动性非常高在某些地图甚至能开局就跑到地图最上面,雷蒙夫人的机制是跑到目的地输出后还能再跑一段,每回合都是如此,所以她非常适合切入,冲到后排枪管子塞对面嘴里,打完了就地找掩护.
1.剧情不碰,跳过党.我从贴吧和B站得知剧情很烂,这个大家都说烂我直接就没碰.
2.不氪金.目前游戏节奏挺大的,而且氪金很容易让人说成托,我的号并没有氪金.
3.仅仅只是心得体会,目前刚刚40级打穿38级的纵火者,可能有不对的地方.
正文:
1.这个游戏,稳态比血量重要,一个残血带稳态的比满血没稳态的能抗.所以核心思路就是如何保存自己方的稳态并绕过敌方的稳态.
2.由1可推出,怪里威胁度最高的就是手雷兵/蛤蟆.大范围AOE+无视掩体+火伤/冰伤会非常的疼.只要出现一定要先杀.这小怪甚至比部分boss还危险.它们能做到无视稳态机制.
3.其次就是狙击兵/蝙蝠,尤其是一个能打麻痹状态的,这种兵的特点就是缩在最后面且第一回合大概率不会攻击,可以第2回合杀.他们的攻击高血量低,而且攻击无法穿过掩体,威胁度低于手雷.
4.boss基本都是稳态崩溃2回合后回满,除非你能做到2回合把boss秒了否则还是先打高威胁怪物.
5.行为方式,这就要涉及我方的角色,我方的奇塔,手雷兵要先动,尽量去打敌方高输出单位,争取尽早击杀.像手雷兵这种站位靠前还脆的,就不该让它活着动起来.
6.第二顺序启动的就是我方高机动人形,典型的就是雷蒙夫人.她的机动性非常高在某些地图甚至能开局就跑到地图最上面,雷蒙夫人的机制是跑到目的地输出后还能再跑一段,每回合都是如此,所以她非常适合切入,冲到后排枪管子塞对面嘴里,打完了就地找掩护.