恭喜发财模式刚上线的时候还是比较快乐的,因为这个模式可以轻松体验三星五费的快乐,但是玩久了之后,会发现越来越没意思,主要表现在以下几个方面:
一:开局就出现特别大的不平衡
玩家都知道金铲铲是一个运气游戏,但在正常模式中,一开始也不会表现出来,而是一步一步的出现差距。但是恭喜发财模式开局送四费、五费卡,如果是五费卡,最香的就是凯隐,四费卡中,最香的就是伊泽瑞尔。因为这个模式很多玩家都是冲着心之钢去的,拿到这两个英雄中的一个,就能快速凑齐5心之钢,甚至是7心之钢。
二:退游戏的过多
由于不是排位赛,很多玩家开局的牌不好,直接就退了。这也是恭喜发财模式让人诟病的地方,原本吧,每个人都有牌好牌差的时候。如果牌不好就退,那所有玩家都没有体验感了。就比如,你前期轻松开出了七心之钢,结果其他玩家都退了,自然也无法爽了。如果大家都这样,那恭喜发财模式也就没有乐趣了。


玩家都知道金铲铲是一个运气游戏,但在正常模式中,一开始也不会表现出来,而是一步一步的出现差距。但是恭喜发财模式开局送四费、五费卡,如果是五费卡,最香的就是凯隐,四费卡中,最香的就是伊泽瑞尔。因为这个模式很多玩家都是冲着心之钢去的,拿到这两个英雄中的一个,就能快速凑齐5心之钢,甚至是7心之钢。

由于不是排位赛,很多玩家开局的牌不好,直接就退了。这也是恭喜发财模式让人诟病的地方,原本吧,每个人都有牌好牌差的时候。如果牌不好就退,那所有玩家都没有体验感了。就比如,你前期轻松开出了七心之钢,结果其他玩家都退了,自然也无法爽了。如果大家都这样,那恭喜发财模式也就没有乐趣了。
