一楼不剧透,总评一下和介绍鸦线(黑毛线,TE)所谓的地雷。
楼主之前没玩过春风社和其剧本hato的作品。也有很多人评价过这部了。我还犹豫了下要不要写这篇帖子,但想了想,我觉得我的视角还是有额外的参考价值。
这部作品总体给我的影响是“用漫画的表达方式写了一出童话”。本作采用了大量的漫画CG来替代传统galgame的立绘摆动和CG对一些剧情演出,十分贴合本作的搞笑风格,在一些感动类剧情上也是增强了演出效果。但是,因为大量的漫画CG,可能是为了风格统一,也可能是为了经费和工期,本作CG并没有传统黄油的那种精致细腻,反倒是HCG成了游戏里最细腻的。。。这种风格喜不喜欢看个人,我是的话,把讨厌到喜欢分成1-100,我大概是45。
本作女装浓度并不高,浓度可以参考颜艺社的转角之恋,约40%左右。而且主人公设定上是不会伪音的,所以想听华哥配伪娘的,还是找隔壁的画布吧。
游戏四条线,硝子和雾灯线是比较符合传统黄油的个人线(演出形式,以及主线是美少女&恋愛),短鲔鱼和鸦线演出继续采用了很多漫画,以及内核中恋爱部分不多。
说一下鸦线的“地雷”。这作没有牛头人,也没有星奏。而是鸦线hato不知道是嗑了多少甲基安非他明想到这么写剧本的,线开始就强行融合了前三条线的结果,所以VNDB有个标签是“唯一真结局”,至于这算不算废了三条线的真结局,就仁者见仁智者见智了。更要命的是,正序,插叙,倒序的叙事方式hato用的就跟用随机数生成器点出来的似得,阅读起来简直就是个灾难。而剧情本身,充斥着大量都和主义,很多东西都没铺垫。恋爱发糖少,男主被强行下线很长时间,结局也是强行包了出饺子。雷我觉得算不上,但是对喜欢カラス的玩家来说真就是飞的高摔的疼。
要是犹豫推不推鸦线,具体剧情我会在楼下先说。

楼主之前没玩过春风社和其剧本hato的作品。也有很多人评价过这部了。我还犹豫了下要不要写这篇帖子,但想了想,我觉得我的视角还是有额外的参考价值。
这部作品总体给我的影响是“用漫画的表达方式写了一出童话”。本作采用了大量的漫画CG来替代传统galgame的立绘摆动和CG对一些剧情演出,十分贴合本作的搞笑风格,在一些感动类剧情上也是增强了演出效果。但是,因为大量的漫画CG,可能是为了风格统一,也可能是为了经费和工期,本作CG并没有传统黄油的那种精致细腻,反倒是HCG成了游戏里最细腻的。。。这种风格喜不喜欢看个人,我是的话,把讨厌到喜欢分成1-100,我大概是45。
本作女装浓度并不高,浓度可以参考颜艺社的转角之恋,约40%左右。而且主人公设定上是不会伪音的,所以想听华哥配伪娘的,还是找隔壁的画布吧。
游戏四条线,硝子和雾灯线是比较符合传统黄油的个人线(演出形式,以及主线是美少女&恋愛),短鲔鱼和鸦线演出继续采用了很多漫画,以及内核中恋爱部分不多。
说一下鸦线的“地雷”。这作没有牛头人,也没有星奏。而是鸦线hato不知道是嗑了多少甲基安非他明想到这么写剧本的,线开始就强行融合了前三条线的结果,所以VNDB有个标签是“唯一真结局”,至于这算不算废了三条线的真结局,就仁者见仁智者见智了。更要命的是,正序,插叙,倒序的叙事方式hato用的就跟用随机数生成器点出来的似得,阅读起来简直就是个灾难。而剧情本身,充斥着大量都和主义,很多东西都没铺垫。恋爱发糖少,男主被强行下线很长时间,结局也是强行包了出饺子。雷我觉得算不上,但是对喜欢カラス的玩家来说真就是飞的高摔的疼。
要是犹豫推不推鸦线,具体剧情我会在楼下先说。
