首先,本次技改第一小丑光赛滋,第二小丑光瑟琳
下面一一分析
光74,技能模组改的更贴近当前环境,s2加了个无法反击的db和破防,目前暗木龙,光兰蒂和暗拳猖獗的情况下,算是比较优秀的一张核爆卡
光赛滋,技能未处于冷却的情况下,加了个闪避buff,我只想说呵呵,这就是你xm逆天策划想出来的技改?脑子让勾吃了?现在歇逼环境有多不好你策划不知道,不想改可以不改,五次技改了,有哪一次改到位了? 但这技改还不算最逆天的,最逆天的是下面那个
光瑟琳,要说光赛滋好歹还改了一下机制,光瑟琳更逆天,快剑伤害降低,然后加了15穿透 25%攻击,我看完真的笑出声了了,这到底是削弱还是增强?什么时候平调也叫技改了?我记得光瑟琳技改也挺多次了吧,每次就和这次差不多,然后占一个技改位。
火腿,简单点说跟以前相比就是把被动50%攻击去了,变成减伤,然后再给你把其他技能变回来,现在还能踢的死谁?能把策划劳亩踢死是吗?
然后其他角色就木蜻蜓概率变100%比以前更好用了,其余就单纯加数值
总结一下本次技改就是一坨勾史

下面一一分析
光74,技能模组改的更贴近当前环境,s2加了个无法反击的db和破防,目前暗木龙,光兰蒂和暗拳猖獗的情况下,算是比较优秀的一张核爆卡
光赛滋,技能未处于冷却的情况下,加了个闪避buff,我只想说呵呵,这就是你xm逆天策划想出来的技改?脑子让勾吃了?现在歇逼环境有多不好你策划不知道,不想改可以不改,五次技改了,有哪一次改到位了? 但这技改还不算最逆天的,最逆天的是下面那个
光瑟琳,要说光赛滋好歹还改了一下机制,光瑟琳更逆天,快剑伤害降低,然后加了15穿透 25%攻击,我看完真的笑出声了了,这到底是削弱还是增强?什么时候平调也叫技改了?我记得光瑟琳技改也挺多次了吧,每次就和这次差不多,然后占一个技改位。
火腿,简单点说跟以前相比就是把被动50%攻击去了,变成减伤,然后再给你把其他技能变回来,现在还能踢的死谁?能把策划劳亩踢死是吗?
然后其他角色就木蜻蜓概率变100%比以前更好用了,其余就单纯加数值
总结一下本次技改就是一坨勾史
