首先是踢机,一台机最多踢8次,但说实话,我几百局屠夫打下来真没踢过8次,踢机减少进度增加了一倍,减5%进度,而且人类想阻止电机倒退必须修5%,单人就是6秒。这纯纯加强,我如果打巡逻针守,电机也守的很稳了,不需要反复踢,人类巨难拉扯。
再着是这个冷酷之拥啊,真的强啊。第一他和天灾勾不冲突,第二当你离开钩子16米后(同时触发),锁全机12秒,什么概念?直接给人类开局节奏干烂了。人类吃一炸再吃一锁,不可能抢的开第一台电机。你击杀效率低,锁单人机修不开,你击杀效率高,锁双人机修不开,配合信息技能,人类很难搞。当然大伙依然是车队玩具,我只是说打打玩具车这技能好使。
然后是擦刀,纯削弱,你如果逼板效率低,那挂人可千万别往没清板的地方挂,不然高血压。人类要是往没电机有板的地方跑,你千万别追啊,追了就要被蹲起了。
再有视野增加,这个不好说,肯定是加强,但影响大不大不清楚。
最后是贞子,贞子改回电视机16米范围内加咒怨,这个就等于修机加咒怨,咒怨的节奏掌握在人类手机。拿录像带没风险。那肯定人手一个录像带。等着高咒怨时随手放,贞子唯一加强是传送又没cd了。但是这个改动太蠢了。贞子传送需要隐身,传送有动画,折合下来需要4秒。7层需要28秒,这还不包括人类抢了电视机拖延额时间,也就是说并不是真的没cd。她不可能用极速咒怨威胁到人,录像带没有风险后,可以说贞子的咒怨又成了噱头,成了传送纯走地了。
农场主和枯魔不清楚,这俩真没玩过。
最后评价下这个更新整体来说算一次偏向于增强单排人体验的调整。屠夫整体有了电机收益,但是擦刀严重削弱。削弱了屠夫在单排统治力的同时,给车队局的屠夫补回了一部分强度,鉴于冷酷之拥的离谱程度,可能还算是车队局加强了屠夫,当然屠夫依然是车队的玩具。

再着是这个冷酷之拥啊,真的强啊。第一他和天灾勾不冲突,第二当你离开钩子16米后(同时触发),锁全机12秒,什么概念?直接给人类开局节奏干烂了。人类吃一炸再吃一锁,不可能抢的开第一台电机。你击杀效率低,锁单人机修不开,你击杀效率高,锁双人机修不开,配合信息技能,人类很难搞。当然大伙依然是车队玩具,我只是说打打玩具车这技能好使。
然后是擦刀,纯削弱,你如果逼板效率低,那挂人可千万别往没清板的地方挂,不然高血压。人类要是往没电机有板的地方跑,你千万别追啊,追了就要被蹲起了。
再有视野增加,这个不好说,肯定是加强,但影响大不大不清楚。
最后是贞子,贞子改回电视机16米范围内加咒怨,这个就等于修机加咒怨,咒怨的节奏掌握在人类手机。拿录像带没风险。那肯定人手一个录像带。等着高咒怨时随手放,贞子唯一加强是传送又没cd了。但是这个改动太蠢了。贞子传送需要隐身,传送有动画,折合下来需要4秒。7层需要28秒,这还不包括人类抢了电视机拖延额时间,也就是说并不是真的没cd。她不可能用极速咒怨威胁到人,录像带没有风险后,可以说贞子的咒怨又成了噱头,成了传送纯走地了。
农场主和枯魔不清楚,这俩真没玩过。
最后评价下这个更新整体来说算一次偏向于增强单排人体验的调整。屠夫整体有了电机收益,但是擦刀严重削弱。削弱了屠夫在单排统治力的同时,给车队局的屠夫补回了一部分强度,鉴于冷酷之拥的离谱程度,可能还算是车队局加强了屠夫,当然屠夫依然是车队的玩具。
