每当评价起任天堂游戏,玩家都默认它们和传统的单机大作并不处于同一赛道。如果拿评价3A大作的标准去评价一款任天堂游戏,那得出的结论只能是:一无是处,啥也不是啥。但我想说,有没有人想过:即便是处在任天堂游戏的评价标准下,也依然有不少其他平台的游戏完爆了它们。
就以《奥日》,《哈迪斯》,《空洞骑士》为例,这三款游戏都算不上是什么大制作,没有特别复杂的游戏系统,也没有什么宏大的剧情,体验游戏的主要方式就是游玩本身,说简单点,它们也和任天堂游戏一样,主打的是游戏性,这样说来,它们应该和老任的游戏处在同一赛道之下了吧。那么问题来了,任天堂游戏在自己的主场上能不能强于其它平台的游戏呢?我的评价是:完全不能,它们还是被完爆了,下面细说。
就以《奥日》,《哈迪斯》,《空洞骑士》为例,这三款游戏都算不上是什么大制作,没有特别复杂的游戏系统,也没有什么宏大的剧情,体验游戏的主要方式就是游玩本身,说简单点,它们也和任天堂游戏一样,主打的是游戏性,这样说来,它们应该和老任的游戏处在同一赛道之下了吧。那么问题来了,任天堂游戏在自己的主场上能不能强于其它平台的游戏呢?我的评价是:完全不能,它们还是被完爆了,下面细说。