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关于COC魔法学习的疑惑

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正在设计团里要用的魔法。
pc很可能有机会拿到一些老调查员的手稿,里面会包含一些魔法。
按照规则书的典籍规则,如果调查员只关心书里的法术,他们只会过泛读造成的sc。但是我不想用泛读来打击调查员,更想提高学习魔法的代价,让他们泛读之后陷入犹豫。
我应该怎么做?把学习魔法的过程向精读的过程靠拢,获得魔法的同时提供一些克苏鲁点数作为奖励,同时提高sc,这样设计合理吗?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-01-08 14:33回复
    合理又不合理。
    合不合理的关键是你在团内设置的san是否足以维系平衡,换言之,你作为kp是否需要提升san的支出度本身,是根据你团内平均场次扣san和回san来算的。
    事实上,COC的法术往往是非必要不使用的…san太贵了。
    san本身就是阻碍玩家使用法术的最大要素,我建议如果你真的希望提高玩家的代价,不如通过增加san的支出来提高魔法的代价,这样也更符合泛读的规则。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-08 19:16
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      2025-08-31 05:45:51
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      合理又不合理。
      合不合理的关键是你在团内设置的san是否足以维系平衡,换言之,你作为kp是否需要提升san的支出度本身,是根据你团内平均场次扣san和回san来算的。
      事实上,COC的法术往往是非必要不使用的…san太贵了。
      san本身就是阻碍玩家使用法术的最大要素,我建议如果你真的希望提高玩家的代价,不如通过增加san的支出来提高魔法的代价,这样也更符合泛读的规则。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-08 19:16
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        不太合理,因为真正的“7th学习法术规则”是“泛读”——“消耗一定时间”——“困难智力检定”而非“只是泛读”,主持人可以自由规定学习法术时间长度和是否进行智力检定以把控节奏。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-01-10 15:57
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