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请问钢岚pc端为何这么高的gup负荷

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我两台电脑970显卡和3070,开钢岚就直接九十多满gup负荷,开多个视频都各种掉帧。朋友的1070就负荷五六十,手机都能流畅,为何pc这样?


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-01-06 14:42回复
    不开光追问题不大,开了其实也还好,就是风扇声音大
    3070TI


    IP属地:辽宁2楼2024-01-06 14:45
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      gup


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-01-06 14:57
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        我是1070的gpu直接95%


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-01-06 14:59
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          不开光追其他全高,2070s啥事没有


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-06 15:28
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            我没感觉倒是,还经常双开个单机游戏,不过我晚上也检测下占用


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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-06 15:30
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              原来不止我一人单开凹烂90多,我挂机都是找白板图这样会好很多


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-01-06 16:48
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                970老显卡了,看看时间久了核心是不是虚焊了.虚焊经常会有这个问题.


                IP属地:陕西9楼2024-01-06 17:06
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                  笔记本集成显卡,最低画质


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-01-06 17:07
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                    显卡跑满不是好事吗……


                    IP属地:西班牙来自Android客户端11楼2024-01-06 17:14
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                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-01-06 17:17
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                        办公机,6700毫无压力


                        IP属地:湖北15楼2024-01-06 17:17
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                          这游戏PC明显不是配置问题,而是优化问题,没发现电脑端打开机兵和机师界面经常卡死么,尤其是机兵界面,经常黑屏等几秒才缓过来


                          IP属地:江西来自iPhone客户端16楼2024-01-06 17:20
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                            它内嵌了个CF


                            IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2024-01-06 17:21
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                              4090来谈谈体验,总的来说,游戏PC端优化的不够好
                              1:游戏默认格纳库60帧,战斗场景有鼠标操作时是60帧,操作停止变成30帧,系统自动切换,间隔几秒
                              2:游戏光追只在格纳库机甲界面有效,战斗场景无效,所以只是噱头,更主要的是开了也没啥效果,只是帧数上限会提升,光影变化并不大,副作用是:帧数提升+光追效果一起让功耗从110W骤升到300W
                              3:DLSS会让帧数上限提升,但是会把机甲表面模糊化,一些战损和细节变得看不清晰,功耗也会提升但是没光追那么大,没啥用的东西
                              所以光追和DLSS我是都关的,缺点就是帧数最高60,但是显卡的功耗和温度是真的低,格纳库机甲界面110W,战斗80W,其他整备界面40W
                              希望官方开放帧数上限,战斗30帧简直不能忍,让玩家自行选择就好了,没道理让高端配置玩家体验10年前的感觉


                              IP属地:浙江18楼2024-01-06 17:23
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