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凋亡损伤肯定比灼燃损伤更有前景

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感觉大伙看到减20抗就走不动路了,真以为这东西那么好实现啊,我对比凋亡损伤和灼燃,凋亡损伤肯定比灼燃更有前景,有意见的随便反驳
1,占模问题:按大伙经常持有的观点来说,减抗肯定比减攻强,那就是占模,对应的本源术师巫役也会受影响,这个例子很简单,凋亡损伤对比其他损伤,就是停顿对比晕炫, 控制越小控制越强,占模越小数值越高。
2,配合问题:就灼燃来说,它肯定是在法蒸中进一步减抗的,但他的元素伤害又吃不到法术相关加成,基本上整个过程中就提供一个减20法抗的作用,那基本上没人用的初雪还能在减抗的同时增伤呢,就按他减抗的性质,就是想法伤和元素伤害两手抓,光这一点就很悲观了,而凋亡损伤就完全脱离了老体系,等待一个新体系。
3,定位模糊:物伤,法伤,真伤,元素,前三者已经开发的差不多了,那么我要用巫役本源术师的时候,就是要元素伤害,而灼燃已经和法伤绑死了,要用的话就是不是最优解了,因为主打法伤,元素伤害就占模,主打元素伤害,法伤就占模,而凋亡损伤就是专心打元素伤害的,能够尽全力开发元素体系,灼燃的话则会受法伤体系限制


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-06 12:26回复
    小鹿来喽!
    话说回来,本源术士,应该也吃那个减少法抗的加成吧!


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-01-06 12:28
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      本源术师是术师,人家是打法伤的,破条后的加伤也是加的法伤,你是游戏领域大神吗?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-01-06 12:46
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        好家伙,一顿看下来就是全看未来设计师给不给饭吃


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-01-06 12:51
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          灼燃问题是只持续10秒,和现在法蒸体系不适配


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-01-06 13:09
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            但是有一个很蛋疼的问题,本源术士只能在他所相对应的元素损伤爆发的期间打出高额伤害。就像是红票商店里面的那个是打凋亡的。这次的是打灼燃的。他们俩坐不到一块去。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-01-06 13:22
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              俩我都不指望,我指望着苇草模组能上个灼燃损伤


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-06 13:28
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                我不关心灼烧和凋亡到底谁能完爆谁,我只想快点看到第一个6星的凋亡体系终端干员出来,组件齐了再比也不迟。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-01-06 13:57
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                  主要是本身就打法伤,不谈法蒸体系,灼燃减了法抗多多少少还能自己加强自己一手吧,变相再提高一点输出。反正现在六星本源术士还没出,感觉六星三技能定位如果就和五星二技能差不多,那无论咋样都挺蛋疼的,哪个本源术士损伤都最好要配个巫役,希望设计师不要那么脑子有病,最好自带点爆条能力,反正说到底具体主要还是要看伤害。


                  IP属地:英国来自Android客户端9楼2024-01-06 14:11
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                    经典占模众所周知,你游只有强者处处是惊喜,以及弱者处处是惊吓


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-01-06 14:20
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                      占模是最搞笑的,最典型的例子就是角色的费用


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-01-06 14:20
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                        占模起手,无需再看,顺从!


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-01-06 14:30
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                          其实明日方舟不存在什么占模,锏的输出控制群攻相比另外两位剑豪都占模,但是还是有自回,说白了就是设计师一句话罢了


                          IP属地:广东13楼2024-01-06 14:44
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                            凋亡损伤有啥用,打那12000缓慢800dps伤害吗,为什么2226还能上班,因为她可以无条件清杂,不是凋亡强。到现在为止都没有任何一个元素伤害拐,即便是2226也就爆两次条,别人要是有六星灼燃巫役群体秒爆条,即便是伤害低的吓人也比凋亡好的多,别说伤害,如果都是秒爆条,凋亡dps800,灼燃700dps,就算是你所谓的减抗占模导致六星巫役5秒才爆条也有466dps,配合减20法抗简直是吊着打凋亡,现在凋亡元素损伤的六星2226甚至没有增幅元素伤害的能力,更是导致整个凋亡以主打元素伤害甚至只高一丢丢的凋亡没有就业前景。
                            还有你是不是太小看减20法抗了,在合约和肉鸽中减20法抗面对比较常见的80抗BOSS和60抗精英怪增伤高达100%和50%,远超同类辅助


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-01-06 15:03
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                              如果把阿尔图罗的凋亡换成灼燃,,那她绝对是变强了的。但是!未来的灼燃巫役会像阿尔图罗这样能常态地对范围内所有敌人造成灼燃损伤吗?大概率不会,不过相对的,对单目标或量目标的爆条能力应该会更强,这就需要增加优先攻击高抗敌人的索敌机制了,因为大部分敌人其实不需要减抗也很好解决。


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-01-06 16:34
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