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暗黑地牢2十字军版本多队角色队伍构筑简析

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之前有个内容相近的老帖,当时由于缺少十字军这个多功能核心,导致配队方面难以完善,并且无法完美适配。当然这些问题如今都随着十字军解锁迎刃而解了。
整体思路还是老样子——尽量保证队伍能应付各种不同的敌人,尽量保证生存和压力方面的安全性(简单来说就是苟命优先)。
当然实际上队伍之间的强度还是有着非常巨大的差距,这一方面是因为部分超模角色,另一方面也是为批量大满贯而付出的一点小小代价——简单来说,我个人的思路是尽量会使用12个(其实是11个,决斗的强度还是不太够,而降压治疗角色往往不得不复用1次,这就导致3队大满贯打完,只完成11个全记忆)角色配成3队,来全员速通大满贯,当然如果此过程中有个别角色挂了也没办法,正好和决斗家,再配点炼金之类的狠活儿打第4轮咯。
一楼先这样。最后还是欢迎各位延后2-3天发言讨论或者询问,毕竟内容有可能没放出来,或者没放全。


IP属地:湖南1楼2024-01-05 20:47回复
    队伍构筑概述
    生命危险度概念简析:默认基础+职业+记忆(也就是进场状态)后的血量数据区间逆转为“较低(60以上)-普通(50-59)-较高(40-49)-高(30-39)-极高(20-29)”(之后根据角色的其余综合能力划分)。
    共计为最低-异常低-极低-低-较低-普通-较高-高-极高-异常高-最高(虽然实际配组以后,综合来看极高以上是不存在的)。
    自身具有的治疗效果、吸血或者回血效果、各类抗性增益效果、压力降低技能、潜行、死亡抗性增益和格挡与闪避等系列能力,以及外部供给的治疗效果、吸血或者回血效果、各类抗性增益效果、压力降低技能、潜行、死亡抗性增益和格挡与闪避等系列能力,都可以降低该评价。
    此外给敌方施加目盲、虚弱、脆弱、破除潜行等系列效果,又或者清除或窃取敌方各种正面效果都将会降低该评价。
    消耗自身血量的效果,造成自身各类抗性减益效果,以及被目盲、虚弱、脆弱或力竭等系列效果,还有嘲讽、守护、反击等系列效果则会提升该评价(有瘟疫医生系列在场时——嘲讽、守护、反击等系列效果改为降低评价,死士在场时该角色自身的被力竭效果改为降低评价)。
    值得一提的是,该概念与压力系统无关——例如鞭笞者天灾道途利用爆压来实现回血与伤敌就不在常规考虑范围内——毕竟天灾道途这么搞与队友堪称“生死冤仇”【搞不好一堆负面关系乱锁定技能坑死你】。而类似2人队伍“利用酒馆物品强行维持一个不坏的关系”这种邪道玩法,完全没有参考价值。最后赌坚定来回血也不必多说。


    IP属地:湖南2楼2024-01-05 20:48
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      命定之死队伍(后排是突破口)【乱冢】:
      瘟疫医生4号位置——炼金术师道途(生命危险度低):剧毒炸弹,战地医疗,预防措施,瘟疫手雷,失德科学。
      鞭笞者1号位置——天灾道途(生命危险度最低):不亡,痛苦再来,酸蚀之雨,败血,蔑视死亡。
      强盗3号位置——神枪手道途(生命危险度低):手枪射击,追踪标记,瞄准,霰弹轰击,双弹连射,可能的追踪标记换成拦路抢劫(获得拦路抢劫技能的专属强化饰品),可能的霰弹射击换成放血(获得放血技能的专属强化饰品)。
      老兵2号位置——士官道途(生命危险度异常低):保卫,激励,坚守阵线,怒吼,战术后撤,可能的坚守阵线换成还击(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
      评价:“经典轮椅队”?主要区别在于关联流血队——尽量不重复原则嘛。
      【关联——本队+无尽创伤队+任意燃烧队】
      捉弄死亡队伍(后排是突破口)【乱冢】:
      瘟疫医生4号位置——炼金术师道途(生命危险度低):剧毒炸弹,战地医疗,预防措施,瘟疫手雷,失德科学。
      鞭笞者2号位置——天灾道途(生命危险度最低):不亡,痛苦再来,酸蚀之雨,败血,蔑视死亡。
      老兵3号位置——士官道途(生命危险度异常低):保卫,激励,坚守阵线,怒吼,战术后撤,可能的战术后撤换成还击(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
      蛮妹战士1号位置——毁灭者道途(生命危险度异常低):野蛮挥砍,钢铁天鹅,寸步不让,肾上腺素,喧闹狂欢,可能的寸步不让换成嚎叫终结(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
      评价:“苟且轮椅队”?主要区别在于关联流血队——尽量不重复原则嘛。
      【关联——本队+血流成河队+任意燃烧队】


      IP属地:湖南3楼2024-01-05 20:49
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        无尽创伤队伍(中排是突破口)【死港】:
        蛮妹战士1号位置——狂战士道途(生命危险度低):钢铁天鹅,肾上腺素,血溅三尺,嗜血,喧闹狂欢。
        恶魔学者2号位置——野心家道途(生命危险度普通):怪诞重塑,易伤诅咒,超越万古,火海星河,混沌献祭。
        小丑3号位置——艺术家道途(生命危险度普通):振奋旋律,收割,淡出,安可,回响行军。
        圣女4号位置——祭司道途(生命危险度较低):审判,圣疗,恩典,庇护,神圣慰藉。
        评价:独狼型流血穿透构筑,狂战士道途在生存能力上确实牺牲不少,而且变相使得非流血技能的价值变低。缺点在于中排角色缺乏能稳定获取的格挡或闪避能力并且队伍缺少嘲讽,以致于生存方面时刻都受到威胁(狂战士倒是比三只手生存能力强很多,但血溅三尺的有效范围太恶心了),再者抗性方面导致的劣势也比较明显,毕竟死港头目狩猎纪念品属于双刃剑——总之该流派需要尽快消灭敌方。
        【关联——本队+命定之死队+任意燃烧队】
        血流成河队伍(全员是突破口)【死港】:
        强盗1-2号位置(开局位于3号位置)——三只手道途(生命危险度较低):决一死战,追踪标记,瞄准,放血,拦路抢劫。
        恶魔学者1-2号位置(开局位于1号位置)——野心家道途(生命危险度普通):衰弱诅咒,怪诞重塑,超越万古,火海星河,混沌献祭。
        小丑3号位置(开局位于2号位置)——艺术家道途(生命危险度普通):夺目表演,振奋旋律,收割,淡出,安可。
        圣女4号位置——祭司道途(生命危险度较低):审判,圣疗,恩典,庇护,神圣慰藉。
        评价:团队型流血穿透构筑,利用好艺术家的换位能力让野心家与三只手可以使用出相应技能(其实就是深渊撕扯或者束缚暗影、决一死战与拦路抢劫),将使得队伍能较为妥善的应对各种情况(包括核心技能的作用范围也都比无尽创伤队略优)。缺点在于生存方面隐隐受到威胁(相较而言艺术家的技能组有更强的生存能力,但三只手就远不如狂战士了),再者抗性方面导致的劣势也比较明显,毕竟死港头目狩猎纪念品属于双刃剑——总之该流派需要尽快消灭敌方。
        【关联——本队+捉弄死亡队+任意燃烧队】


        IP属地:湖南4楼2024-01-05 20:50
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          祷火史诗队伍(中排是突破口)【乱冢】:
          流亡者3号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于1号位置)——纵火徒道途(生命危险度普通):萤火,烟幕,灼烧止血,烈焰缠绕,蜻蜓,可能的蜻蜓换成炉光(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
          恶魔学者2号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于3号位置)——仪式师道途(生命危险度普通):衰弱诅咒,怪诞重塑,易伤诅咒,火海星河,混沌献祭,可能的衰弱诅咒换成毒怨诅咒(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
          十字军4号位置——方旗骑士道途(生命危险度较低):热诚控诉,激励呐喊,战斗治疗,辉光,勇毅,可能的热诚控诉换成圣矛(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
          麻风病人1号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于2号位置)——诗人道途(生命危险度低):劈剁,屹立不倒,肃穆庄严,明鉴,威压。
          评价:没办法,就只有纵火徒有燃烧穿透,此外与战火史诗队相比,仪式师打关底boss时更好用。
          【关联——本队+任意腐蚀队+对应流血队】
          战火史诗(中排是突破口)【乱冢】:
          流亡者3号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于1号位置)——纵火徒道途(生命危险度普通):萤火,烟幕,灼烧止血,烈焰缠绕,蜻蜓,可能的蜻蜓换成炉光(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
          恶魔学者2号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于3号位置)——野心家道途(生命危险度普通):献祭戳刺,怪诞重塑,超越万古,火海星河,混沌献祭。
          十字军4号位置——方旗骑士道途(生命危险度较低):热诚控诉,激励呐喊,战斗治疗,辉光,勇毅,可能的热诚控诉换成圣矛(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
          麻风病人1号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于2号位置)——诗人道途(生命危险度低):劈剁,屹立不倒,肃穆庄严,明鉴,威压。
          评价:没办法,就只有纵火徒有燃烧穿透,此外与祷火史诗队相比,野心家在流程中更好用。
          【关联——本队+任意腐蚀队+对应流血队】


          IP属地:湖南5楼2024-01-05 20:52
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            好,以上是第一套思路,按照dot的主要类型分为腐蚀队,流血队,燃烧队。其中毫无疑问腐蚀队强度最高,没办法太过于轮椅了,也不好强行把适合瘟疫配组的老兵和鞭笞拆走。流血队则是面对少数特殊机制的boss比较艰难,但也不至于到卡死(最难受的大小boss分别是打首图将军和馆长、关底肺龙)。至于燃烧队,强度上限确实是最低的,但整体舒适度反而很不错——只要不陷入持久战,限次数技能的表现甚至会比cd技能好一点儿。


            IP属地:湖南6楼2024-01-05 21:02
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              各显神通队伍(炼金术师是突破口)【腐宴】:
              瘟疫医生4号位置——炼金术师道途(生命危险度低):剧毒炸弹,战地医疗,预防措施,瘟疫手雷,失德科学。
              圣女3号位置——随行牧师道途(生命危险度异常低):审判,圣疗,庇护,神圣慰藉,诵经。
              十字军2号位置——圣殿骑士道途(生命危险度最低):热诚控诉,激励呐喊,集结呐喊,信仰壁垒,勇毅。
              蛮妹战士1号位置——毁灭者道途(生命危险度最低):野蛮挥砍,钢铁天鹅,寸步不让,肾上腺素,喧闹狂欢。
              评价:就叫做轮回队吧。简单来说比起更新之前的各显神通队伍,去掉的野心家在输出方面强不少但更容易翻车,新增的圣殿骑士在生存与辅助能力则是非常令人放心的——尤其是复制持续治疗的集结呐喊也享受神圣慰藉。讲道理这队伍比轮椅还要轮椅——作为一名“谨慎过头”的玩家,我既然能拿腐宴头给队伍,就意味着有把握不赌死抗(否则岂不是找死)。
              【关联——本队+任意跳舞队+枪火谈判队】
              轮回记忆队伍(炼金术师是突破口)【乱冢】:
              瘟疫医生4号位置——炼金术师道途(生命危险度低):剧毒炸弹,战地医疗,预防措施,瘟疫手雷,失德科学。
              圣女3号位置——随行牧师道途(生命危险度异常低):审判,圣疗,庇护,神圣慰藉,诵经。
              十字军1号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于2号位置)——圣殿骑士道途(生命危险度最低):热诚控诉,激励呐喊,集结呐喊,信仰壁垒,勇毅。
              强盗2号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于1号位置)——神枪手道途(生命危险度极低):手枪射击,追踪标记,瞄准,抵近射击,霰弹轰击,可能的追踪标记换成拦路抢劫(获得拦路抢劫技能的专属强化饰品),可能的抵近射击换成双弹连射(配备乱冢狩猎头目纪念品),可能的霰弹射击换成放血(获得放血技能的专属强化饰品)。
              评价:梦回1代~毫无疑问的轮回队!比较上文的各显神通队伍来说,神枪手在伤害数值和灵活性上强于毁灭者,但降压和生存能力就差远了。至于为何不上腐宴头——神枪毕竟高速又在2号位,上腐宴头的话,开局是有可能被更高速怪多连动+破闪且暴击+遗留dot给直接带走的——而上文的毁灭即使没有特质与火炬与饰品以及宠物等影响,仅仅食物与腐宴头就有65血左右。
              【关联——本队+任意跳舞队+淬炼之锋队】


              IP属地:湖南7楼2024-01-05 21:05
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                闪转腾挪队伍(中排是突破口)【乱冢】:
                十字军4号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于3号位置)——方旗骑士道途(生命危险度低):热诚控诉,集结呐喊,战斗治疗,圣矛,勇毅,可能的集结呐喊换成辉光(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                小丑3号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于4号位置)——艺术家道途(生命危险度普通):振奋旋律,终曲,独奏,淡出,安可,可能的终曲与淡出换成收割与回响行军(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                盗墓贼2号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于1号位置)——夜誓者道途(生命危险度普通):苦艾酒,箭步突刺,飞旋舞步,高调亮相,藏踪匿迹,可能的箭步突刺换成淬毒飞镖(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                鞭笞者1号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于2号位置)——天灾道途(生命危险度极低):不亡,痛苦再来,酸蚀之雨,苦楚,蔑视死亡。
                评价:相对均衡的跳舞队,兼具各方面的应对能力——但总体而言生存能力还是稍有欠缺。获得乱冢定身头之后,也能在固定位置发挥出效果(至少不必换道途,夜誓者有苦楚、勇毅和蔑视死亡保底,完全是可以开嘲讽的),当然整体输出会稍有下降(终曲和箭步突刺放不出了)。
                【关联——本队+任意轮回队+对应惊险队】
                血火蚀心队伍(中排是突破口)【乱冢】:
                十字军4号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于3号位置)——方旗骑士道途(生命危险度较低):热诚控诉,集结呐喊,战斗治疗,圣矛,勇毅,可能的集结呐喊换成辉光(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                小丑3号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于4号位置)——艺术家道途(生命危险度普通):振奋旋律,终曲,独奏,淡出,安可,可能的终曲与淡出换成收割与回响行军(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                盗墓贼2号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于1号位置)——毒师道途(生命危险度普通):纷乱匕首,淬毒飞镖,苦艾酒,箭步突刺,藏踪匿迹,可能的箭步突刺换成高调亮相(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                鞭笞者1号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于2号位置)——躯壳道途(生命危险度低):鞭笞之赐,痛苦再来,酸蚀之雨,苦楚,蔑视死亡。
                评价:相对冷门的跳舞队,毕竟一些道途确实强度有限——还要兼顾多队大满贯尽量不重复选角的整体流程,能拿出来用我个人就已经尽力了。值得一提的是,该构筑必须去乱冢和腐宴至少1次——如果可以建议按照乱冢-腐宴-乱冢的顺序,除非你首区已经拿到定身头,那就燔城收尾。
                【关联——本队+任意轮回队+对应惊险队】


                IP属地:湖南8楼2024-01-05 21:06
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                  枪火谈判队伍(中后排是突破口)【乱冢】:
                  老兵2号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于3号位置)——堡垒道途(生命危险度低):保卫,激励,坚守阵线,怒吼,坚毅,可能的怒吼换成战术后撤(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                  强盗1号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于2号位置)——悍匪道途(生命危险度普通):决一死战,追踪标记,瞄准,抵近射击,放血,可能的追踪标记换成双管齐下(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                  恶魔学者4号位置——仪式师道途(生命危险度普通):深渊撕扯,衰弱诅咒,怪诞重塑,易伤诅咒,混沌献祭,可能的深渊撕扯换成火海星河(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                  流亡者3号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于2号位置)——纵火徒道途(生命危险度普通):萤火,烟幕,灼烧止血,烈焰缠绕,蜻蜓,可能的蜻蜓换成炉光(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                  评价:相当惊险的队伍构筑,尤其擅长物伤。
                  【关联——本队+各显神通队+任意跳舞队】
                  淬炼之锋队伍(邪术师是突破口)【乱冢】:
                  老兵2号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于3号位置)——先锋道途(生命危险度低):粉碎,保卫,激励,怒吼,还击,可能的怒吼换成战术后撤(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                  蛮妹战士1号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于2号位置)——毁灭者道途(生命危险度低):野蛮挥砍,钢铁天鹅,寸步不让,肾上腺素,喧闹狂欢,可能的野蛮挥砍换成嚎叫终结(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                  恶魔学者4号位置——仪式师道途(生命危险度普通):深渊撕扯,衰弱诅咒,怪诞重塑,易伤诅咒,混沌献祭,可能的深渊撕扯换成火海星河(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                  流亡者3号位置(未配备乱冢狩猎头目纪念品时,开局位于1号位置)——纵火徒道途(生命危险度普通):萤火,烟幕,灼烧止血,烈焰缠绕,蜻蜓,可能的蜻蜓换成炉光(配备乱冢狩猎头目纪念品)。
                  评价:相当惊险的队伍构筑,但对比另一支队伍,还是明显的提升了生存与降压能力。
                  【关联——本队+轮回记忆队+任意跳舞队】


                  IP属地:湖南9楼2024-01-05 21:16
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                    好,以上是第2套思路,按照队伍倾向性分为轮回队(可理解为轮椅队),跳舞队(擅长变位的队伍,虽然上定身头后跳不动了——但要是喜欢,也可以不拿嘛~),惊险队(你不能说弱,输出方面还是很足的,但治疗方面非常刺激——要是运气不好,阿三奶0-1还不给流血,那确实是血压爆满)。


                    IP属地:湖南10楼2024-01-05 21:22
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                      我喜欢修女、决斗家、强盗、十字军这套,没玩过其他的


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-01-06 10:02
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                        一号位神枪二当家 出手就是一发抵近射击换到二号位
                        二号位25%攻击蛮子 被抵近射击换到一号位直接破标记伤害爆炸
                        四号位漫游雷老大 圣矛换位到三号位 三号位在圣矛换位到四号位
                        圣矛+钢铁天使伤害爆炸后排压力挂站不住
                        三号位炼金女大学生 丢手雷破标记清流血刷墓碑 关系不好换赏金
                        第一次到旅馆加抵近射击和圣矛
                        出门就能狩猎腐宴,
                        瘟疫带个隐身药不需要任何记忆1到5章随便打
                        抵近射击,手枪射击,霰弹轰击,双弹连射,瞄准 瞄准不升级
                        野蛮挥砍,钢铁天鹅,寸步不让,嚎叫终结,肾上腺素 寸步不让不升级
                        激励呐喊,战斗治疗,圣矛,惩戒,收获 惩戒和收获不升级
                        剧毒炸弹,瘟疫手雷,镁雨,战地医疗,失德科学 美雨不升级最后换死因


                        IP属地:新疆14楼2024-01-08 02:23
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                          好帖子


                          IP属地:山东来自手机贴吧15楼2024-01-08 07:00
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                            关联是啥意思?


                            IP属地:罗马尼亚16楼2024-02-02 07:01
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