之前有个内容相近的老帖,当时由于缺少十字军这个多功能核心,导致配队方面难以完善,并且无法完美适配。当然这些问题如今都随着十字军解锁迎刃而解了。
整体思路还是老样子——尽量保证队伍能应付各种不同的敌人,尽量保证生存和压力方面的安全性(简单来说就是苟命优先)。
当然实际上队伍之间的强度还是有着非常巨大的差距,这一方面是因为部分超模角色,另一方面也是为批量大满贯而付出的一点小小代价——简单来说,我个人的思路是尽量会使用12个(其实是11个,决斗的强度还是不太够,而降压治疗角色往往不得不复用1次,这就导致3队大满贯打完,只完成11个全记忆)角色配成3队,来全员速通大满贯,当然如果此过程中有个别角色挂了也没办法,正好和决斗家,再配点炼金之类的狠活儿打第4轮咯。
一楼先这样。最后还是欢迎各位延后2-3天发言讨论或者询问,毕竟内容有可能没放出来,或者没放全。
整体思路还是老样子——尽量保证队伍能应付各种不同的敌人,尽量保证生存和压力方面的安全性(简单来说就是苟命优先)。
当然实际上队伍之间的强度还是有着非常巨大的差距,这一方面是因为部分超模角色,另一方面也是为批量大满贯而付出的一点小小代价——简单来说,我个人的思路是尽量会使用12个(其实是11个,决斗的强度还是不太够,而降压治疗角色往往不得不复用1次,这就导致3队大满贯打完,只完成11个全记忆)角色配成3队,来全员速通大满贯,当然如果此过程中有个别角色挂了也没办法,正好和决斗家,再配点炼金之类的狠活儿打第4轮咯。
一楼先这样。最后还是欢迎各位延后2-3天发言讨论或者询问,毕竟内容有可能没放出来,或者没放全。