Kur那位朋友讲的有点过于复杂了点,我大概测试了一下,测试结果如下
图方便,我直接拿我MOD里的现成设计改了改拿来测,舰船行为接近线列,即预期停止在中位距离。
为确保测试过程不会出现混乱,分不清谁是谁,使用事件设计作为测试对象。
如图所示
设计1停在160距离 其中一艘船过度前冲是受旗舰冲锋机制影响。
设计2中位处于点防御,结果冲在30距离附近
设计3调整顺序和槽位数量使主武器X槽为中位 符合预期停在160附近。
由于玩家手动设计也是在存档内保存一份设计,可以认为结果是相同的。
先选取的区段位于更靠前位置,各区段内武器组件按安装顺序从上往下填充。
这是舰船行为里“median”的行为,假如median是这样的话 那max和min怕不是首位武器和末位武器
不愧是你啊,paradox
图方便,我直接拿我MOD里的现成设计改了改拿来测,舰船行为接近线列,即预期停止在中位距离。
为确保测试过程不会出现混乱,分不清谁是谁,使用事件设计作为测试对象。
如图所示
设计1停在160距离 其中一艘船过度前冲是受旗舰冲锋机制影响。
设计2中位处于点防御,结果冲在30距离附近
设计3调整顺序和槽位数量使主武器X槽为中位 符合预期停在160附近。
由于玩家手动设计也是在存档内保存一份设计,可以认为结果是相同的。
先选取的区段位于更靠前位置,各区段内武器组件按安装顺序从上往下填充。
这是舰船行为里“median”的行为,假如median是这样的话 那max和min怕不是首位武器和末位武器
不愧是你啊,paradox