三国·谋定天下武将增益、负面状态详解
2024-1-5 獄殇
增益状态
特殊增益状态
倒戈:造成兵刃伤害时,根据伤害恢复自身兵力(不受其他治疗效果影响)
攻心:造成谋略伤害时,根据伤害恢复自身兵力(不受其他指令效果影响)
会心:造成兵刃伤害时,有概率时兵刃伤害提升50%
奇谋:造成谋略伤害时,有概率时谋略伤害提升50%
破甲:造成兵刃伤害时,无视目标部分统率
看破:造成谋略伤害时,无视目标部分智力
反击:受到普通攻击后有概率对攻击方进行一次强力普通攻击(不触发追击战法),每回合最多反击5次
连击:可以额外进行1次普通攻击
规避:受到伤害时有概率使该次伤害无效
抵御:使伤害降为0,最多持有2层
分摊:受到伤害后,施加分摊者会分摊部分伤害(分摊的伤害不触发规避,受击效果)
功能增益状态
清醒:免疫控制状态(断粮、技穷、缴械、嘲讽、混乱、震慑、虚弱)
精准:造成的伤害无法被规避,且不会触发抵御
异常状态
控制状态
断粮:恢复兵力效果减少70%
虚弱:造成的最终伤害降低70%
震慑:无法行动
缴械:无法普通攻击
技穷:无法发动主动战法
嘲讽:强迫目标普通攻击自身
混乱:攻击和战法无差别选择目标
异常状态
妖术:会心和奇谋伤害减少15%
风暴:先攻降低30点
洪水:统率降低20点
火攻:智力降低15点
畏惧:受到伤害提升10%
2024-1-5 獄殇
增益状态
特殊增益状态
倒戈:造成兵刃伤害时,根据伤害恢复自身兵力(不受其他治疗效果影响)
攻心:造成谋略伤害时,根据伤害恢复自身兵力(不受其他指令效果影响)
会心:造成兵刃伤害时,有概率时兵刃伤害提升50%
奇谋:造成谋略伤害时,有概率时谋略伤害提升50%
破甲:造成兵刃伤害时,无视目标部分统率
看破:造成谋略伤害时,无视目标部分智力
反击:受到普通攻击后有概率对攻击方进行一次强力普通攻击(不触发追击战法),每回合最多反击5次
连击:可以额外进行1次普通攻击
规避:受到伤害时有概率使该次伤害无效
抵御:使伤害降为0,最多持有2层
分摊:受到伤害后,施加分摊者会分摊部分伤害(分摊的伤害不触发规避,受击效果)
功能增益状态
清醒:免疫控制状态(断粮、技穷、缴械、嘲讽、混乱、震慑、虚弱)
精准:造成的伤害无法被规避,且不会触发抵御
异常状态
控制状态
断粮:恢复兵力效果减少70%
虚弱:造成的最终伤害降低70%
震慑:无法行动
缴械:无法普通攻击
技穷:无法发动主动战法
嘲讽:强迫目标普通攻击自身
混乱:攻击和战法无差别选择目标
异常状态
妖术:会心和奇谋伤害减少15%
风暴:先攻降低30点
洪水:统率降低20点
火攻:智力降低15点
畏惧:受到伤害提升10%