上一贴聊了第三梯队和第四梯队,这一贴正式开始聊聊23年这一年做的真正好的角色。有些角色评价带有明显个人主观性,但我还是尽量客观给出我的理由,大家看法不同也很正常。
评分标准:
1-5分:
1.很差;2.差;3.及格;4.不错;5.优秀
还原度:☆☆☆☆☆
可玩性:☆☆☆☆☆
平衡性:☆☆☆☆☆
还原度:人物技能原作表现多的主看技能还原,人物技能表现少的主看建模动作特效,后面这些相对占便宜一些,所以还原度满分的含金量也不完全一样,大家理解就好。
可玩性:一看有没有好的创新,二看耐不耐玩,包括机制,玩法开发,手感,打击感。
平衡性:先看在当时版本环境下,对竞技场平衡性有多大的破坏,再看后续的平衡性调整,只要调整到版本偏正常t0就加一分。
综合从最差到最好分四个梯队,这贴从第二梯队到第一梯队继续从后往前排。
前一贴如下:
2023年全传奇角色评价(年度总结版上)

评分标准:
1-5分:
1.很差;2.差;3.及格;4.不错;5.优秀
还原度:☆☆☆☆☆
可玩性:☆☆☆☆☆
平衡性:☆☆☆☆☆
还原度:人物技能原作表现多的主看技能还原,人物技能表现少的主看建模动作特效,后面这些相对占便宜一些,所以还原度满分的含金量也不完全一样,大家理解就好。
可玩性:一看有没有好的创新,二看耐不耐玩,包括机制,玩法开发,手感,打击感。
平衡性:先看在当时版本环境下,对竞技场平衡性有多大的破坏,再看后续的平衡性调整,只要调整到版本偏正常t0就加一分。
综合从最差到最好分四个梯队,这贴从第二梯队到第一梯队继续从后往前排。
前一贴如下:
2023年全传奇角色评价(年度总结版上)
