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反击队配队搭配

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反击的特点,反击伤害和普通攻击相同,能触发普攻所带的特殊效果,狗头女仆施加的沉默也可以通过反击触发。反击发动前不受灼烧等持续伤害的影响,相对的,持续伤害也无法触发反击判定,如果对手隐身反击,能精确的将其打出原形。

反击队两位核心是最强葛杰夫和布莱恩两位,前者通过叠加战意获得攻击力、反击率和生命百分比护盾主动技能对单人发起对决,敌人行动后无论造成伤害与否,都固定会反击一次,如果敌人制造了伤害会进入反击判定,判定成功则再造成一次反击,也就是两次的反击,大招造成六段打击,除第一击攻击主目标外,其余段数会攻击随机目标,五星时大招对主目标施加对决是比较关键的星级,这样两个技能就都有对决,也就提高了反击判定次数和概率,另外敌方目标的伤害还会在对决的作用下减少15%,结合产生的护盾进一步提高生存。
葛杰夫适配两种套装,终结套和红龙套。终结套无视防御,有暴击率,泛用性很强,大家肯定深有体会。红龙套触发减CD对决会更频繁的释放,对决机制又让他受到的打击更多,算是互相成就,同时红龙套带来的生命百分比提供了更高的护盾量,就拥有了更多的生存空间。技能到五级后减一回合CD终结套优先级会高一点,但PVP环境红龙可以无缝释放对决,持续的减伤和护盾,站场能力更佳,当然也可以尝试绿魇套,是终结和红龙的综合体。
藏品副属性选择受伤减少、暴击率、生命、暴击伤害或魔抗,其专属弧光依大招释放次数增加,伤害虽有上限但数值很高,有很高的升星价值。队长技提升全队最高10%的攻击力,到四星时主动技能获得开场释放的能力,先手对行动的敌人进行反击,该反击附带降攻效果,是全队留存的关键星级。
另外六星提升为高级,降低对方30%的攻击。大招是四段连击型技能,根据对方和自身生命对伤害进行提升,可以搭配攻击型藏品。终结、群星哪个副属性好就带哪个,同样属性的情况终结的伤害收益会更高。副属性推荐20%左右的效果穿透、暴击率、伤害减少、暴击伤害、魔防。
适配队友方面,坦克以盾夏最优,分担伤害,恢复生命等等好处不必多说,推荐冠军回血或炼金套装提供buff,最近盾夏流行佩戴正义降临配冠军回复力很强。
大天使,威能抽取有降攻,属于特殊效果,和其他降攻能同时生效。召唤的天使具备驱散、净化、回血,唯一缺点是攻击力型奶妈。藏品带炼金或白银套装,提升全队能力。在PVP中战场疲软时可以使用盾雅和盾夏组成双盾体系。盾雅速度的原因先手嘲讽机会不多,进入反击打后手却极为合适,独立护盾能对葛杰夫进行更多保护,自身也具备反击能力,契合度非常高。盾雅带白银或武者藏品,附属性优先物防、受伤减少,其次是生命、魔防。
最后简单概括一下,反击队目前强度不显,塔·其米技能被资源卡住是原因之一。竞技场环境攻强守弱和反击队挨打、站稳、再还手的特质不符,不过反击队正常行动后再动的设计让他具有了无限的发展潜力,在新角色不断涌现,数值不断膨胀的时代,生存能力会得到大幅的提升,这对反击队就是绝好的局面。但在游戏初期,新手玩家还是推荐灼烧或者追击队,等队伍成型之后再考虑培养反击队。


IP属地:福建1楼2024-01-04 17:38回复
    战士长带红龙套你就是纸上谈兵。别误导别人了。战士长6星后大招无脑开,压根不需要冷却。高配战士长带群星套上限最高,低配带终结套伤害稳定。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-04 19:30
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      威能抽取描述上说是不与其他降攻效果叠加,从字面意思来理解应该是不生效的。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-01-05 00:20
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