这个帖子来说下战斗机和轰炸机的各项说明,让我们更好的了解怎么去给航母配装才算是比较合理的,对我们的战斗提升有所帮助。先说战斗机,因为战斗机算是最重要的航母装备了,它的属性本身有点奇葩的,它不是指所有的伤害汇总,这个数值只是单指所有机炮机枪齐射一次的伤害,和底下航弹的伤害其实是无关的,然而面板并没有显示机炮的射速,射程,射角这类属性。有些飞机还会同时存在不同的对空武器,比如地狱猫。不同对空武器的射程射速单轮伤害都不一致。

这就显的伤害这栏的内容参考价值极低。 就比如天箭的这栏只有可怜的72点,地狱猫都86点了,然后我告诉你天箭其实是瓜游对空总伤第二高的飞机,仅次于me155。

射速:这个是战斗机自动起飞拦截敌对飞机的冷却时间。并且也会影响到航母主动空袭的cd,请注意装填值是通过影响舰载机cd的方式来间接影响空袭cd的。
举个例子,满破企业3战斗机3轰炸机2鱼雷机,那么实际空袭cd是3战斗机3轰炸机2鱼雷机加起来取平均值随后*2.2+0.1,所以有时候突破会导致起飞cd反而变慢是正常现象。

回避上限:那里感叹号点一下解释的很明白了我也就不说了,提一下航母机动值越高飞机回避率越低,我也不懂为什么会有这***算法,以及这仅仅是我方飞机面对敌方防空舰的情况。这个值也只在面对13图的敌方防空舰有效。
我方飞机和敌方飞机之间的机炮对射,不论是刷图还是演习实际上用的是另一种算法,飞机本体会继承航母本身的机动和命中值,这时候这些飞机之间的机炮对射才是类似于水面船之间的机动和命中算法。给轻母带staag这个+10命中的防空炮可以提高飞机机炮的对空预期伤害。
机炮/航弹:这个才是飞机实际上携带了什么武器的栏位。但是你知道6*12.7机枪的射程射速伤害吗?你知道500磅航弹的aoe范围和伤害以及对各种护甲的护甲补正吗?这些全都是黑箱数据,只看面板什么都的不出来,甚至英雄机的航弹和机炮都是有额外强化的,即使金海盗紫海盗用的都是6*12.7机枪和500磅航弹,但是基础伤害就是不一样。

所以才会有各种萌新天天问sb2c面板伤害好像也不高啊,为什么都推荐这个飞机。
轰炸机的伤害这栏千万别信,信了就上当了。而且也不要觉得2个1600磅是不是比1个2000磅+2个500磅厉害毕竟加起来3200和3000,那你也上当了。实际上2000磅+2*500磅是456+360*2,而1600磅*2是429*2,前者的优势不是一般的大。
还记得上面提到过的属性加成吗,所有航弹(注意是航弹,航雷没问题)都是80%航空加成,这是当年改动轰炸机机制的时候留下来的暗砍航母的手段。其他装备全是100%的情况下只有航弹是80%,一般不为100%的都是各种船的弹幕。
技能:具体效果底下都会写。

额外提一下麦克拉斯基,那个技能虽然说的是舰载机但是实际上弹幕也能触发加成,比如小加加的舰炮支援。本质是个空袭时触发的短时间buff。不过没啥用就是了,对于绝大部分航母来讲带这个轰炸机打航母都是倒亏伤害的,只有皇家方舟这种极端的2轰6雷航母带上集束雷去全中打航母这个技能才能是正收益,这也是一个著名的云玩家雷区了,如果真的有人一本正经的和你推荐常规航母带这个飞机打航母,建议不要深聊。当然那个人也可能是玩梗或者拿你当鱼钓,然而不管是哪一种你都不想被坑对吧。


这就显的伤害这栏的内容参考价值极低。 就比如天箭的这栏只有可怜的72点,地狱猫都86点了,然后我告诉你天箭其实是瓜游对空总伤第二高的飞机,仅次于me155。

射速:这个是战斗机自动起飞拦截敌对飞机的冷却时间。并且也会影响到航母主动空袭的cd,请注意装填值是通过影响舰载机cd的方式来间接影响空袭cd的。
举个例子,满破企业3战斗机3轰炸机2鱼雷机,那么实际空袭cd是3战斗机3轰炸机2鱼雷机加起来取平均值随后*2.2+0.1,所以有时候突破会导致起飞cd反而变慢是正常现象。

回避上限:那里感叹号点一下解释的很明白了我也就不说了,提一下航母机动值越高飞机回避率越低,我也不懂为什么会有这***算法,以及这仅仅是我方飞机面对敌方防空舰的情况。这个值也只在面对13图的敌方防空舰有效。
我方飞机和敌方飞机之间的机炮对射,不论是刷图还是演习实际上用的是另一种算法,飞机本体会继承航母本身的机动和命中值,这时候这些飞机之间的机炮对射才是类似于水面船之间的机动和命中算法。给轻母带staag这个+10命中的防空炮可以提高飞机机炮的对空预期伤害。
机炮/航弹:这个才是飞机实际上携带了什么武器的栏位。但是你知道6*12.7机枪的射程射速伤害吗?你知道500磅航弹的aoe范围和伤害以及对各种护甲的护甲补正吗?这些全都是黑箱数据,只看面板什么都的不出来,甚至英雄机的航弹和机炮都是有额外强化的,即使金海盗紫海盗用的都是6*12.7机枪和500磅航弹,但是基础伤害就是不一样。

所以才会有各种萌新天天问sb2c面板伤害好像也不高啊,为什么都推荐这个飞机。
轰炸机的伤害这栏千万别信,信了就上当了。而且也不要觉得2个1600磅是不是比1个2000磅+2个500磅厉害毕竟加起来3200和3000,那你也上当了。实际上2000磅+2*500磅是456+360*2,而1600磅*2是429*2,前者的优势不是一般的大。
还记得上面提到过的属性加成吗,所有航弹(注意是航弹,航雷没问题)都是80%航空加成,这是当年改动轰炸机机制的时候留下来的暗砍航母的手段。其他装备全是100%的情况下只有航弹是80%,一般不为100%的都是各种船的弹幕。
技能:具体效果底下都会写。

额外提一下麦克拉斯基,那个技能虽然说的是舰载机但是实际上弹幕也能触发加成,比如小加加的舰炮支援。本质是个空袭时触发的短时间buff。不过没啥用就是了,对于绝大部分航母来讲带这个轰炸机打航母都是倒亏伤害的,只有皇家方舟这种极端的2轰6雷航母带上集束雷去全中打航母这个技能才能是正收益,这也是一个著名的云玩家雷区了,如果真的有人一本正经的和你推荐常规航母带这个飞机打航母,建议不要深聊。当然那个人也可能是玩梗或者拿你当鱼钓,然而不管是哪一种你都不想被坑对吧。
