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虽说三国很多招募事件还有某几个势力剧情很水(如蜀地两个和袁神),但是不可否认的是,这次三国本真正的区分了各个势力。相比之前的东汉也算进步(因为东汉虽然政策不同,但都殊途同归,也不会出现什么特色)
而现在的三国确实不同势力有不同的特色,如士燮那类叠格挡的,刘备等有诸多兵法的,王朗等转战力的,孙家那种无视地形和超强射手兵法的……
还有就是我们今天说的曹操势力
这个势力的特色就是民心上不来,腐化下不去,战力是不加的,军规是狂飙的。总之曹操首次出现了后期基本是个人战力都比你高(尤其是在跟着剧情打了赤壁之后)
那么,我们就可以围绕加军规来配队,如下图

首先是我们的老朋友,李冰,曹操势力也有能无限转的百炼和建安文学。因此,他的科技是没有上线的,而我们的冰作为早期角色,也不像某恬一样带了个上线,因此可以适配曹操,或者说军规流。
第二个就是开局王,乐毅,也算半个核心,首先他能抢技能,而且我刚刚打的一局中,我灭李傕和凉州两个势力后,直接抢到了4个良驹,这说明了在前期他们都没特资的情况下,我们不需要花很长时间去刷好感,来慢慢从他那里买。同时乐毅的三技能在灭战力大于自己的国家时还能提升民心,弥补了曹操缺民心的不足。
然后是刚出的晏子,首先,他出使可以提供1~2张牌,这点就很舒服,而且橘和枳效果不弱,值得一用。同时,会盟条约也能有效打击对手的战力。
最后的曹植不算核心,但是也很有用。靠着会盟,我们既可以补充战力不足(指宴平乐加酒诗,一次可以加25点战力),也可以适当减少战力(指不用酒诗)算是调节的手段


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-01-04 10:57回复