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论这版弹修为什么是神

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先附个加点


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众说周之,因为新版本的更新,也就是绿牛和新图的超多尸潮以及bug,近战职业几乎沦为下水道,原来主玩先锋(防野队黑枪怪同时保证多数图都能通关)的我直接emo,果断转玩弹修叛逆,也玩了一段时间简单说说自己体会


2025-08-27 07:25:40
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先说跑图吧,套装如下,主武器经典步,重武器电锯,副手随意减友伤配件副武器或者手炮沙鹰等功能武器,近战必选轻型,依次解释一下


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评价为纯纯的超模,爆破弹枪械自带穿透归0伤害提升为原来三倍,修理天赋可以额外补充2穿,于是就诞生了一把第一只怪享受45dps,后两只享受15dps的怪物枪(三级枪超过10dps只有一半,加上游戏里常见的50枪伤buff也才15dps,还有不少三级枪没有2穿),45dps什么概念,五星僵尸比四星(每日挑战困难血厚1.3倍左右),测试了一下无变异五星,3射速的经典步带爆破弹一枪头秒杀感染,正面牛冲锋前摇,3枪头破警牛面罩接一枪脸秒杀,军牛冲锋前摇脸正对你的时候2枪脸秒杀,不冲锋直接点面罩2枪打烂,一枪正中脸秒杀。补充:正面打牛主要抓牛冲刺前的各种前摇,牛冲一小段距离后脸已经直接朝地面你就打不到脸了,至于其他脆皮特感就不说,45dps打身体也是全是一枪死,后续两穿的15dps五星僵尸身体也能两枪一只,跑图散尸只要固定方向过来不是四面八方(也就是及时找安全点位),就凭这火力僵尸完全近不了身,顺便爆破弹的数量和你备弹挂钩与弹夹弹容无关,所以职业没选小麦草而是10备弹,武器方面有中控和枪伤点枪伤,老兵换弹次之,特感跑图枪可点,备弹尸潮枪点(避免爆破弹太多后备白弹太少不能发挥穿透)


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重武器电锯,曾经的近战唯一真神。。我还用电锯杀过五星24负面变异(包括主弱虚弱职弱一压无尽特种好死铁人搜刮)的求生局,开局主动引尸潮电锯用完前一样乱杀,你游最强近战武器的含金量无需多言,然而随着军牛这个对近战完全无弱点还不出硬直的出生出现以及先锋被普通牛举的bug,电锯如今已经沦为枪械职业挂件,ps:电锯有bug,背在背上主武器右键瞄准状态开枪可以触发电锯左键的大范围击退,正面僵尸只有发病跳a和特感能摸到你,你只管开枪,有电锯保护你,跳a可以找个拐角卡位规避,僵尸要绕过拐角才能攻击你,但是刚绕过来就被电锯击退,几乎可以无视侧面僵尸无脑输出尸潮(特感注意下)


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副手减友伤配件副武器懂的都懂,爆破弹本来就三倍伤害,得额外小心持枪特感,火手炮封路能给你提供宝贵的输出尸塔机会,往特感散尸来的方向一发20s内怪都过不了,这段安全输出尸塔的时间很可能就是翻车与否的差别了,跑图也很好用,沙鹰14dps带爆破弹处理血牛特感效率也非常高,尸群也可以一枪5只



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近战方面,弹修靠逆天火力和额外穿透对近战的需求只有推和打断换弹锁死轻型近战就够了


  • 白金崔妮蒂
  • 序幕展开
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不觉得强,单人玩弹修疯狂翻车,不能清场是硬伤。


2025-08-27 07:19:40
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  • 热情的摩羯怪异
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顶


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中期跑图方面,主武器如果实在没看到经典步,也可以拿狙,最次才选二级卡宾和小牛看情况。说下狙吧,面板可以看到加中空也才10dps,这游戏大部分尸潮都不远或者很快就是冲你脸上了所以40m外加伤完全发挥不出几枪效果,所以我选的中程射击30m内加伤25%,这样也有12伤还凑合。也许有人想知道为什么不选双发。双发是一枪两发同时打出,是不是很熟悉,没错就是小牛的便秘手感,30发弹夹开15枪就要换弹,42弹容的小牛都没你这么便秘,玩歼灭都懂,狙配双发连三手都救不了,弹容减半一枪变两枪完全亏死,这游戏第一只僵尸被打成尸体还是会吞你后续子弹的穿透的,相当于同时射出的第二发只有1穿了,经常摸爆破弹的都懂,0穿很容易打的第一只僵尸变尸体还一直吞子弹打不到后面的怪。而且弹修本来就弱在换弹空隙,双发纯纯放大火力空隙,另外两二级枪就不说,纯凑和用的枪


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跑图方面总结。只要拿到经典步和电锯,弹修就敢直接追着全场特感杀,五星感染一枪头秒杀,两种牛精准糊脸2到4枪带走,其余特感一枪身体都顶不住一下,散尸后续天赋白弹顺带都能穿死一片,对比一下其他职业手上的枪只有爆破弹喷子不滋水但是要贴脸才能打满(散射)还没穿透


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尸潮枪主要就是这两把了,无托和先进,这两把枪推荐完全放弃特感词条,主要用来处理尸潮,通过换枪来让你的弹修可以根据需要干不同的活


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首选就是先进,修理拿先进,输出职业都看不懂的爆发,榴霰弹加成一枪9杀,强力加成2穿太高所以这枪只补一穿,但是也来到了惊人的一枪18杀,爆炸物基础也才14杀,叛逆如果不点mgl50%击杀加强(点完28杀所以叛逆必需点加强mgl),只有满级25%击杀加成和3转10%击杀加成的mgl和手炮也才18杀,3射速15弹容130备弹的叛逆加强过的手炮,这什么概念,最抽象的一集,罗马最后一站左边尸潮,我一把先进直接压的尸潮冲不过来,尸潮真神了属于是,配件方面榴霰弹和熊熊火力必点,剩下一个推荐老兵,这枪打的就是一个爆发,换弹越短越抽象,扩展2发没啥变化,备弹确实能提升放弹药包回的子弹,但老实说根本就是牙缝,队友一般捡的没那么快,主要还是靠吃弹药箱补老兵的爆发就很爽了


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最后就是没有先进的妥协无托了,至于战斗步枪版本更新早就被砍的纯弱无托一截了,备弹弹容dps全是输输输。至于连发,一射速的枪无需多言,二级卡宾3射速也能一枪五只,击杀效率被二级普通枪三倍杀的三级枪。。尸塔怪血量非常少连发的单发威力纯浪费,射速已经没救了打特感也不如经典步,50特感加伤算15dps,打特感也就和经典步打散尸持平,实际还有逆天换弹和射速问题,备弹弹容也是输输输。
配件方面主配件基本垃圾随意。。副配件老兵减火力空隙不用说,备弹是因为这是弹修,但是打尸潮得用白弹1+2+2等于5穿一枪5杀,我们又得放弹包,如果备弹太少,放完爆破弹尸潮前刻意打空爆破弹后,剩下的子弹都没多少还怎么打尸潮,最理想的就是剩下白弹够穿透一波尸潮穿个爽,然后放弹包加捡补满打下散尸耗爆破弹继续准备下轮尸潮。
顺便用无托要额外注意输出位置,能去平地就去平地穿满,能在尸塔侧面打满穿透也得靠过去,有电锯击退其实是很安全的,尸潮怪血量都是一枪死,你们都拿无托,你一枪5只尸塔穿满不算爆破弹0穿队友一枪3只直接1.7倍还是高贵的击杀上限


2025-08-27 07:13:40
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总结一下优点。跑图特感等于脆皮,队伍装备基本管够,掉血皮变满血,半血变大半血,丝血变能挨一下,尸潮部分换尸潮枪队友能守好屁股也能靠高贵的主武器击杀上限提升当做输出打,针对散尸尸潮都可以很强,主武器续航拉满。
缺点,没有控场也没有边创造输出环境边输出的能力,问就是只有三倍枪伤的爆发和强力补二穿的击杀效率,简单说就是只有数值,机制全在辅助队友上了,给队友回装备回血,歼灭一直遮蔽不用说,叛逆能c4甚至点火手炮提供输出环境,同时还能加强mgl三手二级喷打爆发


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