新手如果犹豫选择什么武器,我是觉得有时间都可以自己上手试试看的,毕竟每个人的战斗风格都不一样,还是得自己用的顺手才是最重要的。
优点可能已经看腻了,这个帖子就不说了,换个思路来说一下各个武器的缺点,如果新手可以接受缺点,那其实是可以上手玩的。部分观点仅仅是我的个人理解,我打得不算多,理解肯定是比较浅的,很多东西还是要靠自己玩才能感受到。

太刀,由于特殊的机制,其实太刀不会有相性太差的怪物。太刀最大的缺陷在于如果不是单人狩猎,就很坑,坑人坑己,坑人是因为它长,攻击频率又不低,队友不带耐冲就容易被蹭到,坑己是因为本质上是把碰瓷武器,仇恨不在自己身上连刃都不一定开得出来。因为要靠碰瓷,所以也需要对怪物的动作有一定程度的了解才能用好。如果总想着见切居合一些危险的动作,有时会因为失误把自己浪死。登龙戳出口水硬、口水硬躲大回旋之类的情况容易导致血压升高。

弓箭,缺点是生存能力不足,容易猝死,因为攻击距离其实不远,身板又薄,吸血又不明显,所以尤其是到了后期非常魂斗罗。对几个关键技能需求比较高,前期没有关键技能会伤害不足,伤害不足代表着狩猎时间更长,时间更长就得魂斗罗更久。虽然上手不难,但是非常吃对怪物的熟练度的一把武器。

优点可能已经看腻了,这个帖子就不说了,换个思路来说一下各个武器的缺点,如果新手可以接受缺点,那其实是可以上手玩的。部分观点仅仅是我的个人理解,我打得不算多,理解肯定是比较浅的,很多东西还是要靠自己玩才能感受到。

太刀,由于特殊的机制,其实太刀不会有相性太差的怪物。太刀最大的缺陷在于如果不是单人狩猎,就很坑,坑人坑己,坑人是因为它长,攻击频率又不低,队友不带耐冲就容易被蹭到,坑己是因为本质上是把碰瓷武器,仇恨不在自己身上连刃都不一定开得出来。因为要靠碰瓷,所以也需要对怪物的动作有一定程度的了解才能用好。如果总想着见切居合一些危险的动作,有时会因为失误把自己浪死。登龙戳出口水硬、口水硬躲大回旋之类的情况容易导致血压升高。

弓箭,缺点是生存能力不足,容易猝死,因为攻击距离其实不远,身板又薄,吸血又不明显,所以尤其是到了后期非常魂斗罗。对几个关键技能需求比较高,前期没有关键技能会伤害不足,伤害不足代表着狩猎时间更长,时间更长就得魂斗罗更久。虽然上手不难,但是非常吃对怪物的熟练度的一把武器。
