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对线抗压的稳健poke手,后期团战的不死战神——半肉海诺

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当前版本,边路是战士的天下,甚至连kpl总决赛都选出双边。曾经的狂铁夏洛特,再到姬小满亚连,之后司空震异军突起,花木兰状态回暖,再到现在的姬小满达摩曹操新三巨头,无一宣告坦克的落幕。现在的大后期是没有坦克的对决,为数不多能上场且应该出全肉的英雄是张飞、牛魔和苏烈。(kpl的蒙恬是个例外,它充当完完全全的坦克的定位)软辅加战边已经定型了版本的bp结构。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-01-03 07:36回复
    2.海诺的备战
    海诺在后期之前没有过分的强势期,所以召唤师技能强烈推荐带弱化。在中前期期没有强力装备支撑的情况下,拥有位移但基础面板并不出色的海诺,需要弱化能弥补它的坦度。在对面控非常多的情况下,不想中期憋炽热的话,也可以选择净化,但这样成型期就会被拖得很晚。
    铭文减cd就行,没什么特别。
    装备上,由于cd鞋下赛季的改动,导致海诺前期强度会打上折扣。第一件选择水银鞋,第二件酌情选择水晶增加续航或雪山圆盾减cd。若第二件水晶则第三件圆盾,反之同理。第四件需要出小吸血书减cd。然后,在中期节奏开始的时候,我们可以合成第一个大件——时之预言或冰心。个人推荐预言,因为出冰心清线伤害很低。之后,我们可以做出第二件核心装备——冰心。现在我们的坦度和减cd已经足够,剩下的就是增加伤害和回血。之后,就是正常出装的吸血书和破茧。至此,基本上海诺就已经成型了。最后,还需要一件装备来提升他的站场能力。我推荐的选择有金剑、不死鸟、炽热,在20分钟后强烈推荐怒魂


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-01-03 07:37
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      2025-08-28 11:34:33
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      3.海诺的前期打法
      半肉海诺需要走对抗路,因为只有对抗路才能让它得到最大的优势。中单海诺没控制,伤害需要叠印记来得慢,游走打不出效果。打野海诺刷野效率极低,根本走不出野区。然而在对抗路,海诺并不会为战士们的日常困扰。虽然海诺前期并没有强势的可能,也几乎不可能打出单杀,但就像李信一样,海诺能避免最大程度被上单对位单杀。海诺的一技能手长,这让他难以被卡线。即使被前期强势的边路如达摩姬小满卡住,海诺还有一技能高频的回血,而且一技能的基础伤害不俗,谁敢卡住自己就往他身上丢枪,印记叠起来伤害是非常可观的。四级之后,任何边路都没有单杀海诺的能力。三个人以下抓海诺,都容易被海诺的大招强奶反杀。二技能的位移cd很短,而且附带的回复量很大,这也让海诺能够在近战对抗中不落下风。
      前期对线以稳字当头,如果对面杀不掉自己就大胆丢枪,至少保证自己无虞是没问题的。在面对版本强势边路的情况下,打出对线优势的可能性不大。所以,应该在保证自己生命无忧的情况下,尽量敢于换血吃兵,保证发育。



      IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-01-03 07:44
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        4.中期两件套的海诺并不算很强势,但至少也能在大团战充当团队的肉盾核心了。对于还没有出穿甲/梦魇的对局而言,两件防装的海诺是很肉的。在对线时不怎么有机会使用的弱化,在团战时也有了用武之地。基本上弱化海诺在中期就能让对面感到头疼,但此时此刻的海诺还是需要注意不能上头。
        后期四件套之后的海诺,强大的站场能力有时能让他在团战中从头站到尾。后期大团时大招是必不可少的,二技能只要释放精准去,就可以把对面前排从头粘到尾。打团时只需要追着对面打就够了,在弱化结束后要注意自己血线的把控,避免被斩杀。


        IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-01-03 07:45
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          5.半肉海诺为什么是承伤最优解
          首先要破除一个误区。只要能抗伤害、能带线的英雄,一定是强的。从18年kpl的程咬金到22年kpl的肉蒙恬、弱化夏洛特,单纯承担伤害的位置并不会缺席,只是先版本没有英雄能发育到能抗住射手的轰炸而已。现在的问题是所有坦克都被削到数值畸形,连野区都不待见他们,而并不是对局不需要坦克了。
          海诺为什么行,因为他能站进去,更能走出得来。海诺大招不但是个少有的即刻传送技能,还自带霸体、变态的回血和免伤。只要血线不压得过低,大招一定能够保住你的性命,让你避免有进无回的尴尬情况。
          海诺的持续站场靠的是一二技能的高频回血。回血的数值本身并不高额,所以海诺需要较高的防御去稳住自己的血量,保证自己能够吸收最有效的伤害。但大招的保底机制能让他做到完美脱离战场



          IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-01-03 07:46
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            6.装备的选择
            此前有不少人对我提出的金剑出装提出过异议,认为2秒多的一技能应该搭配面具出伤,或搭配火甲灼烧。我出金剑的理由是因为在后期,一技能2秒多的cd在金剑的加持下能在一技能持续期间砍出满3刀回复,而不出金剑每个一技能只能a出两刀。
            不出面具、火甲的原因是性价比过低。面具替换不了任何一件装备的作用,而且出了面具之后伤害没有很高的提升。而烧甲在已有冰心的情况下并不适配。
            最后一件的出装有几大考虑。
            1.炽热用以解控,但盾量较少。炽热在控多的环境下配合大招使用,可以起到完美退场的起效。
            2.不死鸟在炸鱼等情况,对面不出制裁梦魇的对局中可以出。出了不死鸟的海诺会更加肉,无限续航。
            3.怒魂在20分钟后是神器,对周围高比例的灼烧伤害能让它有更完备的输出能力低血量的弱化➕怒魂不但能让海诺持续抗伤,还能对对方前排造成有效的威胁。


            IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-01-03 07:47
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              总结:海诺是个灵活的抗伤手,优秀的机制能让它早团战中吸收大量的伤害并完美离场。但是作为肉盾,他左右战局的能力并不强,所以中期应该去当做传统的41分推边路使用:避免团战,带线为主。后期则应该充当大前排,勇敢承伤,保护队友


              IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-01-03 07:47
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                补2楼:


                IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-01-03 07:53
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                  2025-08-28 11:28:33
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                  传统坦克的局限有三:对线乏力、缺少免伤在后期站不住、不灵活根本摸不到人。但是,这三点缺陷都并不适用于海诺,它更像是一个加强版程咬金或者猪八戒,只是不怕制裁梦魇,还能传送到地图的另一边去带线。【图片】


                  IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-01-03 07:54
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                    确实,刚昨天有几把被半肉海诺吊打,能刮能走,一两下确实没什么,但输出频率太高了


                    IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-01-03 09:37
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                      别发了,我刚发现半肉海诺很强你就给发出来了


                      IP属地:江西来自Android客户端17楼2024-01-03 09:46
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                        确实有强度,吕德华都能拿他上分,输出频率回血频率高,还不受制裁影响


                        IP属地:江苏18楼2024-01-03 10:13
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