学徒系统的一点个人理解
玩了差不多半个月了,一分钱没充,一个紫色以上宝石没有出过,终于打到了30关完美,后面关卡暂时没必要冲关了,不能冲到35关完美就没必要浪费体力去挑战,体力刷25关赚金币和宝石更香,就去研究了一下新的学徒系统,发现很多人都在追求满成长高初始,后面我拿自己的一个初始950+的学徒用了下,发现攻击力基本上就是个摆设,打怪150+的血,没卵用的,也可能是BUG?以后会修复?就算后期满成长满初始,满级才1600攻击力,能打几千血依然是杯水车薪。
说下我认为好用的学徒吧
首先看技能,没想到吧,最不起眼的居然是技能,要求是有控制和辅助技能两个或以上的。
一个初始技能,和19个升级技能,就看这些升级技能里面有没有控制和辅助技能。
比如冰系的冻结(控),奥术系的激光增伤(辅)等等。
40关后能用两个学徒,两个学徒的技能最好是不重复,适应性更高。
其次看天赋,天赋技能最高7个,最好是给法师增加效果的,祝福类天赋技能多多益善,其次就是减少学徒自身关键技能冷却时间的,加学徒伤害的天赋基本上就是摆设。
天赋等级自然是越高越好,那种蓝色以上祝福天赋的学徒都是好材料。
最后才是看成长和初始攻击力。
具体怎么选择呢,就是成长*100+初始攻击力,那个高那个攻击更高一点点,反正双满1600,因为等级封顶100。
最后来说下怎么培养好的学徒。
首先我们要找个好的底子学徒,这个底子看什么呢。
先看技能,这个就选技能带控制,榴弹冰冻燃烧,风系聚怪,冰系冻伤冰冻,奥术增伤这种。
再看成长和初始攻击力,就选等级封顶后更接近1600的。
为什么呢,因为天赋可以刷的(传承),而学徒升品后,技能与成长和初始是不变的。
然后找材料学徒,就是那些带了祝福天赋的学徒。
垃圾学徒有没有用呢,也有用,就是垃圾与垃圾互相传承(天赋重复最好),赌升品跳品刷出新天赋。
总体来说,学徒培养是特别看运气和氪金的,普通玩家随便合合那种两三个祝福天赋的用用就行了,不用刻意追求。
对于氪金大佬来说,好的学徒相当于多了几个宝石位置和技能栏,提升还是很大的,但是抽学徒不要买贵的,就用50钻石的抽就选,学徒主要看培养,直接出成品几率太小了。
玩了差不多半个月了,一分钱没充,一个紫色以上宝石没有出过,终于打到了30关完美,后面关卡暂时没必要冲关了,不能冲到35关完美就没必要浪费体力去挑战,体力刷25关赚金币和宝石更香,就去研究了一下新的学徒系统,发现很多人都在追求满成长高初始,后面我拿自己的一个初始950+的学徒用了下,发现攻击力基本上就是个摆设,打怪150+的血,没卵用的,也可能是BUG?以后会修复?就算后期满成长满初始,满级才1600攻击力,能打几千血依然是杯水车薪。
说下我认为好用的学徒吧
首先看技能,没想到吧,最不起眼的居然是技能,要求是有控制和辅助技能两个或以上的。
一个初始技能,和19个升级技能,就看这些升级技能里面有没有控制和辅助技能。
比如冰系的冻结(控),奥术系的激光增伤(辅)等等。
40关后能用两个学徒,两个学徒的技能最好是不重复,适应性更高。
其次看天赋,天赋技能最高7个,最好是给法师增加效果的,祝福类天赋技能多多益善,其次就是减少学徒自身关键技能冷却时间的,加学徒伤害的天赋基本上就是摆设。
天赋等级自然是越高越好,那种蓝色以上祝福天赋的学徒都是好材料。
最后才是看成长和初始攻击力。
具体怎么选择呢,就是成长*100+初始攻击力,那个高那个攻击更高一点点,反正双满1600,因为等级封顶100。
最后来说下怎么培养好的学徒。
首先我们要找个好的底子学徒,这个底子看什么呢。
先看技能,这个就选技能带控制,榴弹冰冻燃烧,风系聚怪,冰系冻伤冰冻,奥术增伤这种。
再看成长和初始攻击力,就选等级封顶后更接近1600的。
为什么呢,因为天赋可以刷的(传承),而学徒升品后,技能与成长和初始是不变的。
然后找材料学徒,就是那些带了祝福天赋的学徒。
垃圾学徒有没有用呢,也有用,就是垃圾与垃圾互相传承(天赋重复最好),赌升品跳品刷出新天赋。
总体来说,学徒培养是特别看运气和氪金的,普通玩家随便合合那种两三个祝福天赋的用用就行了,不用刻意追求。
对于氪金大佬来说,好的学徒相当于多了几个宝石位置和技能栏,提升还是很大的,但是抽学徒不要买贵的,就用50钻石的抽就选,学徒主要看培养,直接出成品几率太小了。