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特种蛋集合,技能详解(2)

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可升级技能已更新完毕,放一块有些冗长,所以再开一贴。
注:不可升级能力为强大的传奇能力,大部分一局游戏只会刷一次,所以能拿就果断拿。
懒大王镇楼~


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-01-02 15:04回复
    1.职业强化
    突击:增加扫射目标数量,增加扫射持续时间
    泰坦:增加大招体型与伤害
    医疗:增加持续时间,获得护甲
    爆破:增加地雷数量


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-01-02 15:09
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      2025-08-24 04:00:25
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      2.凤凰之力
      生命低于10%触发,获得:
      +100%免伤
      +50%吸血
      +100%输出
      持续5秒,CD60秒


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-01-02 15:22
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        3.玻璃大炮
        最大生命减半,伤害翻倍。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-01-02 15:31
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          4.伤害冷却
          造成伤害技能CD-5%,内置CD2秒。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-01-02 15:45
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            5.
            击败刷新
            击杀单位15%几率,-30%技能冷却


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-02 20:04
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              顺便说下这个游戏所有职业拿技能优先级,多玩两把你就能注意到,不能升级的技能往往要比可以升级的技能收益高,就拿两同类技能对比,近战专家,远程增伤,这两效果都是增伤触发方式相反,一个是20米内,一个是20米外,近战专家满级增伤200%,而远程增伤150%,这里就可以看出差距,近战投入4个技能点收益200%,远程投入1个技能点收益150%,可以说是天壤之别,前期能刷到适合自己的特殊不可升级技能一点要优先拿,其次是体系技能,如果同类别技能优先拿前面拿过的,比如同时刷出生命增加,和生命源泉,两个技能都是加生命值的,其实拿哪个都行,但是如果前面拿过生命源泉,后面优先拿这个,先把一个技能升到满级,满级技能收益要比同类两个2级技能强很多。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-01-02 20:16
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                我优先拿冷却达成无限技能,后期清屏全靠大招,然后堆攻速和增伤。大招无限子弹,攻速上来了30波的boss撑不过一个大招。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-01-02 21:10
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                  2025-08-24 03:54:25
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                  6.坚硬表皮
                  每次受伤+10护甲,最多可以叠20层


                  IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-01-04 10:03
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                    突击蛋玩不了,要啥没啥,换弹+了至少一秒,没快速换弹手感一坨,然后拿了一堆增伤满级伤害3000,砍了三分之二,最后是大招,换弹的时候不能开技能,攻速没有就是一坨,别玩了家人们,炸弹不要玻璃大炮暴一下都能破4位数。


                    IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-01-05 15:19
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                      7.子弹银行
                      每击杀10个敌人 弹容量+1%


                      IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-01-05 15:21
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                        8.双刃剑
                        受伤+25%伤害,+75%输出,+15%移速


                        IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-01-05 15:25
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                          9.护盾
                          抵挡三次伤害


                          IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-01-05 15:28
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                            10.残血减伤
                            每损失1%生命,减伤提升0.7%


                            IP属地:浙江来自Android客户端19楼2024-01-05 15:31
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                              2025-08-24 03:48:25
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                              11.濒死回复
                              每次生命下降到25回复50%
                              内置CD30秒


                              IP属地:浙江来自Android客户端20楼2024-01-05 15:33
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