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【吧务专楼】2024年1-3月意见反馈及BUG收集集中贴

只看楼主收藏回复

过程中遇到什么bug或者有什么建议意见可在本楼发表。
游戏争议性的缺点、建议、职业强弱反馈等在本帖发,统一反馈给官方,单独开帖视情况删除
格式:
【类型】建议/bug
【截图】
【具体描述】
ps:本帖禁水


IP属地:福建1楼2024-01-01 20:50回复
    格式:
    【类型】建议/bug
    【截图】
    【具体描述】


    IP属地:福建2楼2024-01-01 20:51
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      2023年12月意见反馈及BUG收集集中贴:https://tieba.baidu.com/p/8755822667?pid=149158426921&cid=0#149158426921


      IP属地:福建3楼2024-01-01 20:51
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        看看龙城吧…


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-01-01 23:17
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          建议 提高玩家游戏中玩家的情绪价值和及时反馈。
          游戏深度不要和他人绑定(连坐杂乱机制)会加深玩家直接矛盾,连坐机制会导致玩家厌恶游戏不会回流,请以大众普通人的情绪去考虑。
          2经济系统目前看来狼泉时期的无限制宝石最有效,但是也不要全放开,凡事有个度。太少会让人没动力没激情。太高会照成贫富差距过大,适量即可,别走2个极端,都是嘎。
          后续大版本提升属性自由度放开,别绑定一种玩法必须做的情况,上个版本提升系统比侠名还差,侠名至少自由度高。
          职业深度做好 做2套系统 一套摆烂简单用脚玩 一套深度输出稍微高点,超级大锅饭不可取,会丧失游玩积极性。 一个群体最差的人往往叫的是最凶的,这是人性,不能代表大众玩家。
          游戏内容副本消耗过快,这也是完全把肝的地方摧毁的原因 至少留个百分之10啊肝帝有肝的地方,不肝的人属性不差百分之1 极端不可取,玩家只有新副本可以打了,内容消耗过快。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-01-02 00:11
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            建议官方运营不要装死,能运营下去就说话,不能运营就给个倒计时。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-01-02 05:43
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