
第二弹来啦
使得武将伤害更依赖于自身属性而非单纯的武器面版,同时调整了五行的增益效果。兼容名将复兴,不兼容其他修改五行效果mod。其他武器mod新增的武器面板不会降低。排序应在名将复兴之上。
现在高等级武器的面板伤害显著降低。原版中同一系列的武器,铜、银、金分别是白板的2、3、4倍,现在改为了1.3、1.6、2倍。作为补偿将领每一项超过100的属性都会提供伤害加成,并随着属性提升进一步增加,因此传奇武将和非传奇之间的战斗力会真正具有显著的差距。吕布手中的白板矛伤害将远超大众脸手中的方天画戟,而吕布手中的方天画戟也会比原本更加致命。
金、木、火三属性将提供较高的伤害加成,属性达到100时启用伤害加成20%,200时达到150%,同时这三个属性将各有一种部曲加成(100启用,最高20%)、一种个人加成、一种战斗外加成:
火
命中率(为同数值金提供闪避的一般,代替原版普伤加成,现在火将单挑也具有一定威胁了)
部曲冲锋加成
减军队招募费(原版)
金
闪避(原版)
部曲攻速加成(配合金系步兵绞肉定位)
减建筑费用(原版)
木
生命值(原版)
部曲护甲(配合木系步兵防御定位)
加人口增长(原版)
水和土提供的伤害加成为金、木、火的70%,即16%-105%,同时也不提供个人加成,但是提供更为强大的军队和内政加成。
水
箭矢量(原版)
伏击率
将领捕获率
管理郡国全产值少量提升
土
满意度(原版)
统军时加全军士气(原版为自身部曲)
管理郡国腐败度降低










