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这样设计第四结局的boss会不会更合理

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0难度数值
可汗:
生命:15w
攻击:1000
防御:4000
法抗:50
未被阻挡时受到的伤害减少50%,远程攻击时优先选取路加萨尔古斯,历法之王为目标,每次成功造成伤害后,自身攻击力+30%,攻击速度+30,最多叠加10层,脱离攻击状态4s后重置。
技能:
征服:
锁定场上阻挡自身的单位>路加萨尔古斯,历法之王>我方仇恨值最高单位所在地块,蓄力约5s后对范围内所有单位造成10s晕眩与攻击力200%的物理伤害,对路加萨尔古斯,历法之王以及其阵营的敌方单位造成伤害提高至600%
决胜:
仅路加萨尔古斯,历法之王已退场时可触发1次:自身以及同阵营单位移动速度+100%,攻击速度+100,但是每s损失0.3%最大生命值,且法术抗性-20
沙阿
生命:15w
攻击:1000
防御:800
法抗:90
远程攻击时优先选取哈兰杜汗,大地之鞭为目标,每损失30%最大生命值,锁定自身血量不变10s,并立即发动一次【敕令】。
技能:
瞬身:被阻挡时可触发:①获得持续1秒的不可阻挡效果②即将瞬移的目的地位于可通行地块时:在1.8s内向下个检查点方向瞬移1.5格(不存在下个检查点时瞬移方向变为移动方向),期间拥有不可阻挡,无敌,失衡免疫。③技能触发0.5s后,对之前阻挡自身的单位造成攻击力150%的法术普通伤害
敕令:锁定场上阻挡自身的单位>哈兰杜汗,大地之鞭>我方仇恨值最高单位所在地块,蓄力约5s后对范围内所有单位造成10s晕眩与攻击力300%的法术伤害,对哈兰杜汗,大地之鞭以及其阵营的敌方单位造成伤害提高至600%
决胜:仅哈兰杜汗,大地之鞭已退场时可触发1次:自身以及同阵营单位移动速度+100%,攻击力+100%,但是每s损失0.3%最大生命值,且防御力-50%。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-12-30 13:38回复
    是加快二者互相消耗,降低出怪压力以及削面板吗,确实比设计师现在这个要好


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-12-30 14:13
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      2025-05-10 02:33:47
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      你这算有死亡惩罚吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-30 14:43
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        怎么说呢,策划烂是因为要赚钱,舟吧策划烂是因为脑子有问


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-12-30 16:19
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          狂暴阶段解除硬控抗性就行一身的抗性太初生了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-12-30 17:47
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