建议游戏增加简单的每日任务,适用所有类型玩家,难度轻松,5—10分钟可完成,奖励星币,奖励多少和玩家技能点挂钩(比如技能点的10倍星币,老玩家打折扣,类似脑浆的折扣)
好处:1增加玩家上线人数,每天为了完成每日任务上线,类似原神获取每日原石机制
2.增加氪金(策划狂喜)技能点越高每日奖励越高,玩家获取技能点欲望上升
坏处:星币贬值
解决或者改进方法欢迎各位建言
好处:1增加玩家上线人数,每天为了完成每日任务上线,类似原神获取每日原石机制
2.增加氪金(策划狂喜)技能点越高每日奖励越高,玩家获取技能点欲望上升
坏处:星币贬值
解决或者改进方法欢迎各位建言