写在前面:10月底我曾对晶核目前存在的问题对运营组提出了8点建议:1.减缓游戏节奏2.增加装备本身的伤害提升比例3.降低新发副本难度4.减少礼包出新频率5.提高活动奖励,但奖励一定要是账号绑定,不以角色绑定6.金团官方化7.平衡各类物品价值8.强化设置肝度门槛
其中1-5目前已经实装或部分实装,6-8暂未实装或尚未到达相应游戏进度,不论策划是否看到了我过我之前的帖子,改动是否是因为玩家们的建议,至少我的思路和目前的运营组是存在一定的一致性的,这次更新也算是给大家做一个参考吧,再次强调,我没有准确的数据来源,所有内容包含大量猜测,如有不实敬请各位大佬指正。
其中1-5目前已经实装或部分实装,6-8暂未实装或尚未到达相应游戏进度,不论策划是否看到了我过我之前的帖子,改动是否是因为玩家们的建议,至少我的思路和目前的运营组是存在一定的一致性的,这次更新也算是给大家做一个参考吧,再次强调,我没有准确的数据来源,所有内容包含大量猜测,如有不实敬请各位大佬指正。