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改版后俄罗斯首次尝试!(多图)

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主防御区。 2个大堡垒和6个碉堡 组成2个核心堡垒群,旁边码头还有2门迫击炮战舰提供支援。中间狭窄的过道被步炮兵封锁,进入其间的敌军会遭受多重夹击火力。

侧翼防御区。 俄罗斯的碉堡就是有意思,跟兵营合体,但是只能造7个,没法打卡造更多,而且体积更大,但是视觉效果不错。

更侧翼的防御区。 这是防御的薄弱点,但是AI不会从这里攻击的,只要把这里的墙拉严实就行。
总体而言,建筑都是典型的东欧模式建筑,跟德国 瑞典差不多。 这是欧洲系里我觉得建筑模型最漂亮的一类,地中海和西欧的都不如这个系列。 但是毛子的兵不行,虽然造价低,但是质量很差,就算是帝国满级的数据也就那么回事。


IP属地:江苏1楼2023-12-26 17:50回复

    阵地后面的主经济区。 留下宽敞的过道用于机动兵力。

    侧翼经济区。 这边基本没有什么防守兵力,就靠第聂伯河作为天然障碍,但一定要用墙把那个小口给封死。
    毛子的经济质量跟军事质量都不咋滴,特色的兵种针对性都太强。 总的来说,毛子没有什么超模兵种,不太适合我这种喜欢玩超级大后期的。但是建筑模型还可以,第一次玩,上手难度不大。


    IP属地:江苏2楼2023-12-26 17:53
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      2025-05-16 02:55:24
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      我的主防区兵力是25个打卡后变身的北方火枪兵跟结盟土著和打卡送的总计29个瓦萨王朝的皇家火绳枪兵, 打卡后还造了十几个鞑子步弓手(弓骑兵),毛子本族的兵一个没用。 这种防线,最好的火炮是里尔,ROF只有4,单炮伤害高,而且血厚。
      外部游荡的是骑兵群,没有截图。 老样子,是结盟送的翼骑兵、突击骑士、雅盖隆骑射手和10个火绳枪骑兵,专门用来包抄电脑屁股。 主防区太坚固,电脑会撤退的,骑兵群是用来抄后的,一般不会让电脑有哪怕一个兵活着回去。


      IP属地:江苏3楼2023-12-26 17:58
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        这防御还考虑啥兵种厉不厉害?按着克制打就行了


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-12-26 19:36
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          羡慕楼主,那个充满探索性的享受游戏阶段已经一去不复返了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-12-26 19:39
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            我也是喜欢造防御工事,不管哪个国家都把增加炮楼和大堡垒上限的卡带满,出击时带几个村民,前面的造塔造军营探险家造堡垒,后边的无限拉墙,拉个十几层,最喜欢俄罗斯和马耳他,因为他俩可以用士兵造堡垒。。。很快就能造一堆


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-12-26 20:10
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              塞巴斯托波尔是吧


              IP属地:英国来自Android客户端7楼2023-12-26 23:10
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                不错不错,迫击炮都得拆半天


                IP属地:天津8楼2023-12-27 03:00
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                  2025-05-16 02:49:24
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                  你下个月灵风影做的修改器,开无限人口玩,德国、瑞典、葡萄牙、豪萨厉害,弄个90分钟条约,很过瘾的。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2023-12-27 13:41
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                    还有马其他也好玩


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2023-12-27 13:42
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                      小心大清ai的小炮海


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-28 02:29
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