首先,游戏性来说,本作的新手国家马国,自然是有手就行单挑邪恶德佬,适合新手熟悉游戏机制和玩法;其他马奎斯国家也可让玩家尝试不同的战术和策略(虽然我只会菜刀队和高达战术);但是斑马大陆到后面AI 师屯太多,补给也史,算是游戏性的一个缺点,这样也许大大缩短单个国家的游戏时间?8.5/10
其次,游戏的内容来说,本作可供游玩的国家国策事件还是比较多的,算是完成度制作度比较高的作品,出了马奎斯大陆还有很多其他国家可供游玩,大部分国家制作度还是比较高的,也融入了马组对现实的整活(祖尼基红线)虽然有人认为这种整活没有意义,祖尼基这种国家不可能存在。这的确是一个缺点,但是这种整活并非没有现实基础,并非是“从天国降临到人间”的,具体不细🔒了。
然鹅有马吧吧友和群友认为麒麟有逆天情节,以及麒麟组成员问题,本人没有玩过麒麟线,不了解情况不作评价。9/10
个人认为这个模组将动画从对天国的想象抬升到了对人间的观察,也许这种观察还略显蹩脚,但是这种观察就是再蹩脚,难道不比想象强一万倍吗?缺点也许是这种整活比较少……建z性9.5/10
好了以上就是本人的全部主观评价,请吧友轻喷
其次,游戏的内容来说,本作可供游玩的国家国策事件还是比较多的,算是完成度制作度比较高的作品,出了马奎斯大陆还有很多其他国家可供游玩,大部分国家制作度还是比较高的,也融入了马组对现实的整活(祖尼基红线)虽然有人认为这种整活没有意义,祖尼基这种国家不可能存在。这的确是一个缺点,但是这种整活并非没有现实基础,并非是“从天国降临到人间”的,具体不细🔒了。
然鹅有马吧吧友和群友认为麒麟有逆天情节,以及麒麟组成员问题,本人没有玩过麒麟线,不了解情况不作评价。9/10
个人认为这个模组将动画从对天国的想象抬升到了对人间的观察,也许这种观察还略显蹩脚,但是这种观察就是再蹩脚,难道不比想象强一万倍吗?缺点也许是这种整活比较少……建z性9.5/10
好了以上就是本人的全部主观评价,请吧友轻喷