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关于【蛮王入侵MOD】作者灵感缺失向广大吧友征集互动对话的事

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从MOD还未发布到发布至今,我已经连续不间断的每天都在肝MOD,肝了足足快半年了。这中间收获很多,说实话我已经进入倦怠期了,脑壳空空哒,被榨干了,一点灵感都没有了,以前想到的活大多都已经被我在MOD里实现了,现在真榨不出一点来了,所以跑到贴吧当个灵感讨口子,向吧友们征集点关于角色的互动对话。只要你敢编,编得有意思,我就能把它实装到MOD里面去,可以是我MOD里的特殊角色或是阵营兵种,当然也可以是原版角色,它们之间的互动都可以,下面是MOD能够实现也相当比较好用的场景触发条件,请网友根据触发条件去想象某角色的场景互动对话。
对话性质解析:
主动对话:只能由玩家主动发起对该名角色进行单独对话,有对话框(提出交谈、外交、招募、交易等等)
被动对话:不需要玩家主动发起,当满足特定条件时,该角色(可以是NPC也可以是玩家操控角色)自然会说出来(如酒馆NPC聊天之类的形式之类的)
第三者可/否介入:只适用于被动对话场景,比如NPC1和NPC2聊天,玩家的操作的角色1和角色2聊天,互动的角色可以是被选定的特定角色,一个场景互动最多4名角色或者NPC参与,但可设定某句特定的对话全队伍同时说。
玩家角色以及NPC识别解析:当互动的角色为NPC时,系统只能识别出对方种族大类(如NPC分不清工蜂以及兵蜂,只能把它们都识别为蜂巢族)、对方角色阵营、对方所持物品、对方扛着谁;当互动角色为玩家操控角色时,则还可以识别出具体是那位角色(仅限唯一的特殊角色,如原版哔噗与阿格努的互动这种形式)
对话附加功能:1、角色可以通过主动或被动对话给予玩家物品或者开币,但不能给予装备、武器、蓝图、地图(可使用的)等等…2、角色攻击(可选择不追出城外)一般为NPC使用。3、警报(分大警报、小警报)4、保镖,NPC使用。5、紧紧跟随对话角色。6、保卫玩家的城镇,一般为佣兵NPC使用。7、加入对话队伍(招募),一般为NPC使用(当玩家角色使用时,该名角色则会脱离玩家队伍)8、聊天框框显示多久,以秒为单位。9、击晕(这个我没尝试过)10、减少玩家所持开币(可设定数值)11、增加/减少阵营关系。12、弹出交易框框。13、整容。大概是这些了,别的功能就更少用到了,就不提了。
我可编辑的场景:
1:该名角色在与玩家交谈时(主动对话,第三者无法介入)
2:该名角色踩到酸时(被动对话,第三者可以介入)
3:该名角色淋到酸雨时(被动对话,第三者可以介入)
4:该名角色泡在酸水里时(被动对话,第三者可以介入)
5:该名角色差点被吵醒时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
6:该名角色被暗杀失败时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
7:该名角色被他人治疗结束时(被动对话,第三者可以介入)
8:该名角色被他人治疗开始时(被动对话,第三者可以介入)
9:该名角色被背叛时(被动对话,第三者可介入,如玩家突然攻击自己雇佣的NPC时,NPC说的话)
10:该名角色被玩家从奴隶商人处购买时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
11:该名角色被天火(卫星射线、燃烧森林火龙卷)焚烧时(被动对话,第三者可以介入)
12:该名角色药品用完时(被动对话,第三者可以介入)
13:该名角色发现自己阵营的庄稼被野生动物偷吃时(被动对话,第三者可以介入)
14:该名角色进入NPC城镇(可指定某阵营的城镇)时(被动对话,第三者可以介入,一般由玩家角色发起)
15:该名角色发现前奴隶时(被动对话,第三者可以介入)
16:该名角色发现逃跑的奴隶时(被动对话,第三者可以介入)
17:该名角色被打倒后起身再战时(被动对话,第三者可以介入)
18:该名角色被打倒后起身脱战,周围没有敌人时(被动对话,第三者可以介入)
19:该名角色放弃追击敌对角色(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
20:该名角色治疗他人结束时(被动对话,第三者可以介入)
21:该名角色治疗他人结束时(被动对话,第三者可以介入)
22:该名角色击败某个队伍时(被动对话,第三者可以介入)
23:该名角色看到盟友时(被动对话,第三者可以介入,玩家自己的角色之间互相视为盟友,大多数的玩家角色互动来自此触发场景)
24:该名角色看见只有动物的小队(如喙嘴兽群)时(被动对话,第三者可以介入)
25:该名角色看见敌对玩家时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
26:该名角色看见中立队伍时(被动对话,第三者可以介入)
27:该名角色看见玩家城镇(如玩家角色回家)时(被动对话,第三者可以介入)
28:该名角色发现入侵者时(被动对话,第三者可以介入)
29:该名角色识破伪装(玩家穿了阵营衣物露馅)时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
30:该名角色发动攻击时(被动对话,第三者可以介入)
31:该名角色抢夺玩家物品时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
32:该名角色抢夺玩家武器时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
33:该名角色失去上肢时(被动对话,第三者可介入)
34:该名角色失去下肢时(被动对话,第三者可介入)
35:该名角色被吃(被动物吃)时(被动对话,第三者可介入)
36:该名角色遇到毒气(黑色沙漠、灰烬之地等等)时(被动对话,第三者可介入)
37:该名角色飞升(上剥皮机、雾人SPA)时(被动对话,第三者可介入)
38:该名角色看见奴隶工作时(被动对话,第三者可介入)
39:该名角色要将某人赶出建筑(如商店超时关店赶人)时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
40:该名角色重获自由(自救)时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
41:该名角色重获自由(被救)时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
42:该角色被攻击时(被动对话,第三者可介入)
43:该角色看见偷窃时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
44:该角色被囚禁玩家开锁成功时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
45:该角色被囚禁玩家开锁失败时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
46:该角色看见盟友被偷时(被动对话,第三者可介入,一般由NPC角色发起)
47:该角色看见有人使用私人设施时(被动对话,第三者可介入,一般由NPC角色发起)
48:该角色看见有人撬锁时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
49:该角色看见犯罪现场时(被动对话,第三者可介入,一般由NPC角色发起)
50:该角色攻城(到访玩家城镇)宣言时(被动对话,第三者可介入,只能由NPC角色发起)
大概是这50种场景了,里面有部分都已经相当少用到的了,我没提及的那些则是更更少用到了。
最后只要你敢编,编得有意思,我就能把它实装到MOD里面去,希望吧友多整点脑洞好活的互动对话,下面1楼我将会放上目前MOD阵营以及MOD里可招募的特殊角色。


IP属地:广东1楼2023-12-23 12:16回复
    目前MOD新增了9个派系、10座城镇、3处哨站、4个地点派系:
    蛮族、雾隐猎手、蛮族土匪、黑暗意志、光辉意志、斧头帮、农民起义军、解放斗士、反蛮联盟
    城镇:
    弗利西亚——位于加特与暴风口海岸交界处
    卡德加特——位于渣滓与雾岛交接靠海的地图最西边的地方
    苏塞克斯——位于骸骨荒原高地,开顿城左边
    文兰——位于黑暗之指尖,地图正北方突出半岛的最上方
    雾隐镇——位于雾岛右下角,蒙格勒右下角
    起始镇——位于辛昆半岛,西蒙堡垒的南边
    解放城——位于泉眼镇山脚下,泉眼镇的必经之路上
    贝冬城——位于大沙漠靠北的位置,小巴泰镇左上方
    南溪城——位于舜,虫之主王座的南面方向
    暗之城——位于利维坦海岸地图左上角(最终boss城)
    哨站:
    无骨者之塔——位于边境之地砂之王塔的附近
    无骨者营地——位于边境之地忍者之塔的附近
    斧头帮营地——位于洼地泻湖镇左上角的方向
    地点:
    无妄之塔——位于奥克兰之谷世界尽头的右下
    巴萨卡露营帐篷——位于狂战士之国沿海的左上角
    沙公主藏身小屋——位于虚荣谷沿海处,新卡拉迪亚左边
    怪异的巢穴——位于利维坦海岸左上角,附近有座失落之塔
    蛮王入侵 可招募单位概要与提示角色类型分类:
    支援型(在npc状态时会给与玩家资金或者保镖支援)
    敌对型(默认敌对,如是可招募角色将需要通过关笼子招募)
    消费型(需要花费较大数额的开币招募)
    挑战型(非默认敌对,可选择是否挑战)
    任务型(需要达成特定的任务或者条件)
    奖励型(仅仅需要极低代价或仅需对话即可招募的白给角色)
    当提示为酒馆间游荡时,并不代表只呆在带有酒馆招牌的建筑中,有不少并没有酒馆招牌但却被npc认为是酒馆的建筑,例如带面包店、宿舍、酿酒房名称的等等,请耐心寻找他们
    目前本MOD自建的可招募角色如下:
    奖励型——断臂巨侠(枢纽城酒馆间游荡,需极少量的开币招募)
    奖励型——泷儿(枢纽城酒馆间游荡,需“巨侠的酒杯”,与断臂对话中获得)
    奖励型或消费型——雕哥(蒙格勒,需“人类女性”对话或者“断臂巨侠”对话)
    消费型——索西雅(浪忍团之村的索西雅酒馆内,需“人类男性”以及身携巨款对话,钱不够不会触发招募对话)
    消费型——诺娃(苏塞克斯酒馆间游荡,需队伍人数足够多)
    任务型——吉安娜(弗利西亚酒馆间游荡,需“巫妖王冠”在”失落镇“阿尔萨斯”身上)
    任务型——婕伦(文兰酒馆间游荡,需“永生之酒”在”暗之城“的箱子里)
    消费型+支援型——恬索(卡德加特酒馆间游荡,需“雇佣五次”后解锁招募对话)
    任务型——浪影(浪忍团之村的总部内,干爆圣国三巨头,做泷儿的任务线)
    任务型+支援型——埃内斯托(解放城斗士大厅内,干爆商人行会二巨头以及五个带名字的奴隶主还有蛮族族长+大祭司+五蛮王,需“断臂巨侠”对话)
    任务型——维罗妮卡(解放城总部大楼内,干爆商人行会二巨头以及五个带名字的奴隶主还有蛮族族长+大祭司+五蛮王,需“断臂巨侠”对话)
    任务型——康纳(起始镇的执法塔内,干爆联合城二巨头八贵族,触发对话)
    任务型——墨菲(起始镇的医疗站内,干爆联合城二巨头八贵族,需先招募康纳得到“康纳的龙舌兰”后才可触发对话)
    任务型——芙蕾雅(沙公主藏身小屋,干爆沙克王国四巨头)
    任务型+敌对型——巴萨卡(最强特招,巴萨卡露营帐篷,干爆身上物品提示的十二位角色以及拿到“暗骑士意志”和“目之血液”分别在“暗骑士”和“目之血”身上,关笼子触发对话)
    奖励型+敌对型——伊玛(暗之城酒馆间游荡)
    任务型——大乔(解放城解放大厅内,招募条件与原版“玻”一致)
    任务型——小乔(解放城解放大厅内,招募条件与原版“玻”一致)
    任务型——伊莎贝拉(南溪城的伊莎贝拉诊所内,与反蛮联盟结盟,杀死蛮族族长、大祭司、五蛮王,触发对话)
    奖励型——路西法(暗之城的黑暗祭坛内,仅“黑暗意志降临”开局可招募)
    奖励型——暗骑士(暗之城的暗城铁匠铺内,仅“黑暗意志降临”开局可招募)
    奖励型——暗武士(暗之城的暗城监狱铺内,仅“黑暗意志降临”开局可招募)
    奖励型——拉格纳(卡德加特的蛮王大厅内,仅“蛮王入侵”开局可招募)
    奖励型——拉葛莎(卡德加特的蛮王大厅内,仅“蛮王入侵”开局可招募)
    奖励型——比约恩(苏塞克斯的蛮王大厅内,仅“蛮王入侵”开局可招募)
    奖励型——西格德(文兰的蛮王大厅内,仅“蛮王入侵”开局可招募)
    奖励型——格格兰(弗利西亚的蛮王大厅内,仅“蛮王入侵”开局可招募)
    奖励型——人戮(巴斯特城游荡,仅“蛮王入侵”开局可招募)
    奖励型——阿狗(无骨者之塔的笼子里)
    消费型——阿星(斧头帮营地酒馆间游荡,需队伍人数足够多)
    任务型——阿芳(斧头帮营地酒馆内,需干掉“琛哥”后关笼子招募)
    消费型——狐之弗洛基(弗利西亚或卡德加特酒馆间游荡)
    任务型——钢骨(雾隐镇的钢骨义肢小店内,需“黑暗意志核心”最终BOSS“黑暗意志”身上)
    奖励型——无妄(无妄之塔)
    任务型+支援型——辉武士(世界尽头酒馆间游荡,需杀死“黑暗意志”并夺取它的核心触发对话)
    任务型+支援型——业火武士(鬼魂之村游荡,需杀死“黑暗意志”并夺取它的核心触发对话)
    奖励型——雾隐 哔噗(非原版角色但对话和功能与原版完全一致,雾隐镇酒馆间游荡)
    消费型——浪忍 小刀(非原版角色但对话和功能与原版完全一致,浪忍团之村酒馆间游荡)
    消费型——浪忍 雷瓦(非原版角色但对话和功能与原版完全一致,浪忍团之村酒馆间游荡)
    消费型——浪忍 狄安娜(非原版角色但对话和功能与原版完全一致,浪忍团之村酒馆间游荡)
    消费型或奖励型——浪忍 皮娅(非原版角色但对话和功能与原版完全一致,浪忍团之村酒馆间游荡,泷儿与皮娅对话将会开启泷儿导师任务路线)
    目前本MOD自建的可招募动物如下:
    任务型——波奇(蛮族弗利西亚或卡德加特破烂之王摊位,破烂之王身边,完成泰达米尔系列任务)
    任务型+敌对型——暗黑猩王(暗之城的黑暗意志王座内,黑暗意志身边,需“黑暗意志核心”,然后关笼子触发对话)
    任务型+敌对型——辉狼王(“黑暗意志”死后的“暗之城王座”内,光辉意志身边,需杀死“光辉意志”并夺取“光辉意志核心”,然后关笼子触发对话)
    任务型+敌对型——怪异利维坦(需要光辉意志核心以及黑暗意志核心,关笼子触发对话)
    任务型+敌对型——怪异喙嘴猩猩(需要光辉意志核心以及黑暗意志核心,关笼子触发对话)
    奖励型——阿利斯塔(在“南溪城”奇怪的农牧商店向“奇怪的联盟商人”购买)


    IP属地:广东2楼2023-12-23 12:20
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      其实你可以翻一翻以前的Kenshi 笑话大集贴 那边应该有不少有用的


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2023-12-23 13:44
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        苏塞克斯有个丁香曼曼还是什么的一眨眼再也没找到过人太多了


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2023-12-23 13:49
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          有没有可以兼容这个mod的制作、研究动作扩展呐


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-12-23 14:26
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            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2023-12-23 15:27
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              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2023-12-23 16:10
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                作为石魔盟友希望加一条沙之公主战败奴役对话


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-23 16:24
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                  支持!


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-12-23 17:11
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                    为啥对话有错误闪退啊


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-12-23 18:18
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                      阿利斯塔都来了那就多来几个什么科加斯卡兹克吧


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-12-23 21:27
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                        路过死亡之地时
                        某队友:……
                        诺娃:怎么了吗
                        某队友:只是有些好奇这两点一三角的防酸原理
                        骨人队友:也许是他们大陆的某种失传科技产物
                        诺娃:其实我认为
                        诺娃:是依赖于武者的意志
                        某队友:……
                        骨人队友:还是不要在意这些细节的好

                        目前还不是很了解蛮王的设定,并且最近有些时间没上线kenshi了,如果与设定有些出入的话无视本楼就好


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2023-12-23 21:42
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                          @融化胎尽
                          @楼桑乌鸦
                          对话已实装。


                          IP属地:广东14楼2023-12-23 22:03
                          回复
                            蛮族人给沙克人治疗时:哦,达令,你的肌肉可真是强而有力啊


                            IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2023-12-23 23:09
                            收起回复
                              又想到一个,就是不知道kenshi对话可不可以显示颜文字


                              IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2023-12-23 23:42
                              收起回复