发现很多人对K语言还不够了解,导致闹出了很多不该有的笑话,本期杂谈来聊聊我们卡兹神奇的K语言
目标:目标包括单位和总部。
交战:单位与单位之间的攻击算作交战,攻击总部不算交战。
战斗伤害:单位与单位之间攻击造成的伤害算作战斗伤害,攻击总部造成的伤害不算战斗伤害。
设为X/设为X-X:设是一种很高级的机制,能够更改一个目标的初始数值。如果一个单位被设为某数值,即使其被抑制也只会将其还原为该数值。举例:胜利行军后的单位被抑制后,行动花费依然为0。
攻击时……:该效果在单位攻击之前结算。
攻击后……:该效果在单位攻击之后结算。
白色数字:白色数字代表初始数值。
绿色数字:绿色数字代表加成后的数值,该数值可以被抑制还原为初始数值。
红色数字:红色数字表明受到伤害后的数值。
剩下的等楼主打完交之后再说

目标:目标包括单位和总部。
交战:单位与单位之间的攻击算作交战,攻击总部不算交战。
战斗伤害:单位与单位之间攻击造成的伤害算作战斗伤害,攻击总部造成的伤害不算战斗伤害。
设为X/设为X-X:设是一种很高级的机制,能够更改一个目标的初始数值。如果一个单位被设为某数值,即使其被抑制也只会将其还原为该数值。举例:胜利行军后的单位被抑制后,行动花费依然为0。
攻击时……:该效果在单位攻击之前结算。
攻击后……:该效果在单位攻击之后结算。
白色数字:白色数字代表初始数值。
绿色数字:绿色数字代表加成后的数值,该数值可以被抑制还原为初始数值。
红色数字:红色数字表明受到伤害后的数值。
剩下的等楼主打完交之后再说
