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最坚硬的盾——“乌拉诺斯之矛及-重型战列巡洋舰”详细解析

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“乌拉诺斯之矛及-重型战列巡洋舰”简称为“大矛”,在“拉格朗日体系”中,“大矛,59”作为唯二的两艘前排“战巡”,“大矛”的对舰能力,防御能力,实用性远超“59”一大截,因此“乌拉诺斯之矛及-重型战列巡洋舰”也成为了“拉格朗日”中最坚硬的盾。


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2023-12-22 14:07回复
    目录:
    一、 “大矛”各模块简介
    二、 “大矛”核心模块及改装思路
    三、 “大矛”加点思路及战报展示
    四、 全篇总结


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2023-12-22 14:08
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      2025-08-23 00:03:08
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      一、“大矛”各模块简介
      “乌拉诺斯之矛及-重型战列巡洋舰”可以说是“拉格朗日”中最坚挺的前排,使得“大矛”一度成为各位小伙伴们公认的“最坚硬的盾”,首先“风暴”分为4个系统,共10个模块构成,接下来就让番茄带各位小伙伴们一起了解一下吧~
      首先是我们的“B系统”,由3个模块构成,分别是
      “B1矿车投射矩阵系统”模块:
      配备3✖️“通用导弹发射阵列”,可以发射小型拦截导弹,针对舰载机,导弹和小型舰船等多型目标进行打击。
      “B2护航艇坞舱”模块:
      配备1✖️“护航艇外挂坞舱”,可搭载最多3艘护航艇外挂于战舰外。
      “B3综合损管系统”模块:
      配备2✖️“工程机器人维修仓”,搭载2组标准维修无人机,可对受损的友方战舰进行战时维修。


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2023-12-22 14:08
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        其次是我们的“M系统”,由2个模块构成,分别是
        “M1舰首轨道炮系统”模块:
        配备1✖️“舰首攻城轨道炮”,具有贯穿目标的能力,是狙击超大型舰船的利器,为实弹伤害型的直射武器。
        “M2离子炮塔系统”模块:
        配备2✖️“双联装重型离子炮塔”,可以同时射出两束离子束,对各类型舰船都有很强的打击能力,为能量伤害型直射武器。


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2023-12-22 14:09
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          再次是我们的“A系统”,由3个模块构成,分别是
          “A1堡垒火炮系统”模块:
          配备4✖️防空火炮”,可以针对周围空域战机进行快速打击,为实弹伤害型直射武器。3✖️“BG-2240型对舰火炮”,可以有效针对中型舰船,造成显著伤害,为实弹伤害型直射武器。2✖️“BG-1850型重型火炮”,可以针对各种重型目标进行打击,为实弹伤害型直射武器。
          “A2堡垒火炮系统”模块:
          配备4✖️“防空火炮”,可以针对周围空域战机进行快速打击,为实弹伤害型直射武器。4✖️“BG-1950型重型火炮”,可以针对各种重型目标进行打击,为实弹伤害型直射武器。
          “A3堡垒火炮系统”模块:
          配备4✖️防空火炮”,可以针对周围空域战机进行快速打击,为实弹伤害型直射武器。6✖️“BG-2350型对舰火炮”,可以有效针对中型舰船,造成显著伤害,为实弹伤害型直射武器。


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2023-12-22 14:09
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            最后是我们的“C系统”,由3个模块构成,分别是:
            “C1分布式武器控制系统”:
            配备4✖️“分布式火控雷达”,可以为全舰所有武器提供火控校准,提高命中率。
            “C2附加装甲系统”:
            配备1✖️“强效纳米装甲”,可以有效提高舰船结构的稳定性。
            “C3反导拦截系统”:
            配备3✖️“区域反导拦截火炮”,可以针对我方阵型内的来袭舰载机进行快速射击,同时也能辅助进行导弹的拦截。


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2023-12-22 14:10
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              二、“大矛”核心模块及改装思路
              “大矛”的可玩性很高,例如小伙伴们耳熟能详的“奶矛、附加矛,反导矛”等,番茄🍅会给大家分情况一一细说的~
              首先是我们的“M系统”,我们选择“M1舰首轨道炮系统”模块,这里小伙伴们可能会有疑惑为什么舍弃了能量伤害型的“M2离子炮塔系统”模块,主要是取决于“M1舰首轨道炮系统”模块策略的原因。
              “快速输出”策略:每60s时,缩短系统主武器80%的打击和冷却时间,持续15秒,冷却10s。在经过调教后时间更长,也使得“M1舰首轨道炮系统”模块在当前版本成为了超越“M2离子炮塔系统”模块的存在。


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2023-12-22 14:11
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                其次是我们的“A系统”,我们选择“A2堡垒火炮系统”模块,其中“A1堡垒火炮系统”模块虽然功能更加全面,但还是老问题“什么都会点,但不多”,同时细心的小伙伴也可以发现,“A1堡垒火炮系统”模块中配备的武器相对于“A2、A3”模块来说,都是“阉割版”,所以直接被淘汰,“M1舰首轨道炮系统”模块的主要作用为防空和反小火力,对于后期主力作战收益较小,因此我们选择具有防空和反大火力的“A2堡垒火炮系统”模块。
                再次是我们的“B系统”,其中“B2护航艇坞舱”模块,“B3综合损管系统”模块均为核心模块。
                1、 “B2护航艇坞舱”模块:当前版本依旧是“卷空战”的版本,但是有些许改动,那就是护航艇的生存空间大不如从前,因此更准确来说是“卷飞机”的版本,这也是为什么“猎兵”在配队中的占比越来越少,但是“T800”作为必带的护航艇,依旧需要大量的炮灰艇来为其保障输出空间,因此“艇毛”加强艇线的作用在当前版本不容小觑。
                2、 “B3综合损管系统”:作为经典核心模块,虽然没有吃到版本福利,但依旧处于“核心地位”,且为“奶矛队”核心中的核心。
                这里番茄🍅建议“大矛主力玩家”优先选择“B2护航艇坞舱”模块。


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2023-12-22 14:11
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                  2025-08-22 23:57:08
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                  最后是我们的“C系统”,其中“C2附加装甲系统”模块,“C3反导拦截系统”模块均为核心模块。
                  1、 “C2附加装甲系统”模块:作为“大矛”的灵魂模块,“附加金矛”的坦度不言而喻,血量为308603,防御能力为465,而没有“附加”的“金矛”血量仅为267095,防御能力仅为315。
                  2、 “C3反导拦截系统”模块:由于当前版本,舰船“拦截能力”的巨大提升,“C3反导拦截系统”模块成为当前版本红利,因此一跃成为“大矛”另一灵魂模块,❗❗❗“C3反导拦截系统”为全场拦截❗❗❗,“拦截矛”也因此迅速走红。
                  这里番茄🍅建议在“2.0,节点”等协议,选择“拦截矛”,将“大矛”移动至中排,在常规协议,选择“附加矛”来增加队伍坦度,当然具体情况具体分析,例如舰队中的拦截能力已经饱和、没有“C2附加装甲系统”模块等,但是无论是哪种“金矛”都已经很肉啦~


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端10楼2023-12-22 14:12
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                    三、“大矛”加点思路及实战展示
                    这里番茄🍅给大家分享主战流“附加艇矛”的加点思路,如果需要其他加点思路的小伙伴可以在评论区给番茄🍅留言哦~
                    首先是我们的“M1舰首轨道炮系统”模块,具体加点思路如下:
                    在“M1舰首轨道炮系统”模块上,我们选择“1策略,1冷却,2伤害,2命中,1暴伤”的加点思路。


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2023-12-22 14:13
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                      其次是我们的“A2堡垒火炮系统”模块,具体加点思路如下:
                      在“A2堡垒火炮系统”模块上,我们选择“2策略,2冷却,1伤害”的加点思路,也可以选择“1火力倾泻,2冷却,1伤害”的加点思路。


                      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2023-12-22 14:13
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                        再次是我们的“B2护航艇坞舱”模块,具体加点思路如下:
                        在“B2护航艇坞舱”模块上,我们选择“1索敌,1命中,2冷却”的加点思路。


                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端13楼2023-12-22 14:13
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                          最后是我们的“C2附加装甲系统”模块,具体加点思路如下:
                          在“C2附加装甲系统”模块上,我们选择“1结构,2装甲,1降低暴伤”的加点思路。


                          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端14楼2023-12-22 14:14
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                            最后让我们欣赏一下战斗中的“最坚硬的盾”的风采吧~


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                              2025-08-22 23:51:08
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                              四、全篇总结
                              “乌拉诺斯之矛及-重型战列巡洋舰”的可玩性很多,具体是结合自身的蓝图情况,来制定出最符合自身舰队的“最坚硬的盾”,有的小伙伴们钟情于“奶矛队”无法自拔,番茄也不得不承认“奶矛队”的坦度,但主流玩法还是番茄🍅推荐的这套“附加航矛”,毕竟“最坚硬的盾”要配上“最锐利的剑”才可以发挥出“1➕1>2”,的效果,如果有不会配队的小伙伴,记得评论区给番茄🍅留言哦,关注番茄🍅,免费配队~


                              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端16楼2023-12-22 14:15
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