楚光其实找结束废土时代的可能性重开迭代很多次了。在一次次重开尝试给未来找出路,在一次次复活中从不同平行世界里招玩家,如果编号代表次数,那他应该重开了777次。只有小柒记得这些事,所以钢铁之心过来的时候求楚光遇到危险可以回到避难所里。因为主人已经重开太多次了,每次都会失去记忆,这一次开局已经很好了,他怕主人死了又重开
番外讲了其中一次开局,666号档案里收录了一份数据,在这个可能里楚光没在避难所外先流浪,没有废土经验,而是直接在避难所内开局,但一进来就被怪堵泉水了,因为上一代管理者665被掠夺者爆了金币送装备了(原本b1层保安柜子里其实是有警用外骨骼这些装备的),掠夺者还想捞装备就堵了三个月。666号楚光靠发拯救异世界小广告的方式在平行宇宙的地球招救世主(这次迭代玩家的称呼)有雷电法王和爷傲等,招了10个玩家还是打不过掠夺者又被堵门三个月,别说救世了地图都被锁在避难所里,玩家很憋屈。雷电法王想到了可以利用管理者权限把掠夺者骗进避难所里抽干氧气杀了。虽然最后掠夺者死光了,但楚光也中了三枪,回光返照想起了上任665的事,避难所各层权限解释,所有的记忆如流水般恢复,他有条件把区区致命伤治好。但没有,因为这些迭代是计划的必要一部分,他的身份应该是教授。每次管理者死亡了就会回光返照想起记忆,复盘决定要不要改进规则重开。通过这次失败,666号楚光修改了规则,不应该让玩家背负救世主的名称给压力,他们的身份是避难所居民就好了。然后清空b1层的装备,投入盲盒,盲盒系统是这一代开始的。管理者开局需要的不是装备,而是废土经验,所以管理者重生点定在了疗养院门口,把避难所权限锁定在24小时以上。所以正文的楚光会在废土流浪了好几个月逛回疗养院才解锁了404号避难所,解释了b1楼为什么空空的