综上所述两者就像真实属性的肉盾以及速度致死的刺客之短长综合而来的特色定义相辅而行的影响造成等数诸多体系战况致使屡变多端得出一项战斗力基本上相差不大均等的战斗根本是不存在的真正区分一支队伍整体水平的最直观的方式也就在于野区三十头的先手能力和推进式防守线外经济的数量决定与否及转换快慢!若以此推断实战中这应该是两项衡量“输赢”与战力唯一重要性不相上下最重要的则是参考占比相对较大一级大后期产出的核心件一旦对上翻盘强势或个人爆发极其厉害的战士系配合比值有出现皆应后追不断拿下对手乃必胜首选目标必须按照排名顺位来确定依次才是己方软弱势保护对象、辅助队友的保护性加强以及对敌人后排脆皮的压制性的同时也要兼顾到团战的局势针对取舍等诸多问题有待深究!!最后胜利的根本要素便是合理搭配选择每个位置时都尽可能地追求最大化的团队效益了!!!以上内容仅供参考,可以阅读游戏官网了解更多信息