什么概念呢,打个比方,比如沿海公路的bonus是30,上鱼概率可能是 regionbonus+level+base1/regiontype+base2,
也就是“加成+等级+基准概率)/(位置+基准概率)”
在类似这种模式下,比如钓鱼没大改前,上鱼很快很猛,钓鱼大改后,上鱼明显削弱了很多。
但是,新图“污染区”的bonus巨低,低到什么程度呢,三级钓鱼,钓一整天,一旦非酋,可能一条鱼都不会上(我甚至都怀疑在概率外会有一个最低钓鱼值,bonus+level的值不够直接不上鱼)
而钓鱼指示器,这个东西,上鱼的概率是跟你的等级无关,甚至目前版本在钓鱼加成这一方面可能跟地理位置都无关,污染区一天手钓都不出鱼的情况下,上4个钓鱼指示器,平均两小时一条嘎嘎出
也就是“加成+等级+基准概率)/(位置+基准概率)”
在类似这种模式下,比如钓鱼没大改前,上鱼很快很猛,钓鱼大改后,上鱼明显削弱了很多。
但是,新图“污染区”的bonus巨低,低到什么程度呢,三级钓鱼,钓一整天,一旦非酋,可能一条鱼都不会上(我甚至都怀疑在概率外会有一个最低钓鱼值,bonus+level的值不够直接不上鱼)
而钓鱼指示器,这个东西,上鱼的概率是跟你的等级无关,甚至目前版本在钓鱼加成这一方面可能跟地理位置都无关,污染区一天手钓都不出鱼的情况下,上4个钓鱼指示器,平均两小时一条嘎嘎出