分三大部分,首先是基础暴击率,先算武器暴击率这是最基础的,
武器暴击率=武器基础暴击率×该武器暴击率提高系数,你能在武器上看到的暴击率提高词条,九成九都是提高那把武器的,不提高其他武器(假如双持),也不提高法术等等。最终计算结果会直接显示武器上。
武器暴击率就是最基础的暴击率,其他地方还有一些词条也加基础暴击率,比如“+0.8暴击率”它一看就是加基础暴击率的。这些全加起来就是基础暴击率。
第二部分是暴击率提高系数,你能找到所有“暴击率提高”词条都是一回事,但注意攻击法术不同。这些全加起来就是。
第三部分是暴击率总增。这种词条极其罕见,印象中项链上有总减的,还有个辅助技能也是总减。
最终暴击率=基础暴击率×提高系数×某总增×某总增×某总增……(假如有多个总增词条)
攻击暴击率就是这么计算的,法术暴击率道理差不多就懒得说了。有这么个词条叫“全域暴击率”,这里“全域”的意思是包括攻击和法术。熟悉以上公式我五秒钟就能估算出自己暴击率,萌新再慢五分钟也能计算出了,不然去打王者荣耀吧!

武器暴击率=武器基础暴击率×该武器暴击率提高系数,你能在武器上看到的暴击率提高词条,九成九都是提高那把武器的,不提高其他武器(假如双持),也不提高法术等等。最终计算结果会直接显示武器上。
武器暴击率就是最基础的暴击率,其他地方还有一些词条也加基础暴击率,比如“+0.8暴击率”它一看就是加基础暴击率的。这些全加起来就是基础暴击率。
第二部分是暴击率提高系数,你能找到所有“暴击率提高”词条都是一回事,但注意攻击法术不同。这些全加起来就是。
第三部分是暴击率总增。这种词条极其罕见,印象中项链上有总减的,还有个辅助技能也是总减。
最终暴击率=基础暴击率×提高系数×某总增×某总增×某总增……(假如有多个总增词条)
攻击暴击率就是这么计算的,法术暴击率道理差不多就懒得说了。有这么个词条叫“全域暴击率”,这里“全域”的意思是包括攻击和法术。熟悉以上公式我五秒钟就能估算出自己暴击率,萌新再慢五分钟也能计算出了,不然去打王者荣耀吧!
