sp哈迪斯,sp火鸡,sp大祭司,天秤,魔械天秤
阵容思路(纯脑测未实践):哈迪斯站前排抗,带龙威。
然后其他的带保命神佑圣灵净化(主打一个无限复活)就算被挂上灭魂死了问题也不大,反正能叠罪魂,
火鸡作用在于每四回合自带的复活,并且30魂死之前会净化自身,也就是说本身自带的复活不会被灭魂影响,很合适。
sp大祭司优点在于增己伤减敌伤还有驱散加伤非常全能,而且三技能辉耀裁决羽毛多能复活几个,也是相当不错。
天秤-魔械天秤的优点就是在非2、6、10回合都能产生复活
你别管拉起来死没死,你就说复活了没吧。
哈迪斯变身之后会提供高额暴击和免伤,站前排可谓是又能抗又能打,先手还能控制对方
最重要的是变身前哈迪斯会自动抽血,让队友更容易噶掉,并且30魂免疫封印,抽取队友剩余血量的百分之40,当前版本大火的蛾子直接沦为飞舞,不怕越战。
脑测一下打弟弟东阵容
被佳瑶拉到前面,然后一个怒潮狂涛下去,死的就剩哈迪斯一个,蛟龙触发前先叠4层罪影回复60最大生命值,然后sp火鸡复活挡下蛟龙,接下来就是哈迪斯的屠杀秀......(哈哈纯想象)
期待大佬的讨论

阵容思路(纯脑测未实践):哈迪斯站前排抗,带龙威。
然后其他的带保命神佑圣灵净化(主打一个无限复活)就算被挂上灭魂死了问题也不大,反正能叠罪魂,
火鸡作用在于每四回合自带的复活,并且30魂死之前会净化自身,也就是说本身自带的复活不会被灭魂影响,很合适。
sp大祭司优点在于增己伤减敌伤还有驱散加伤非常全能,而且三技能辉耀裁决羽毛多能复活几个,也是相当不错。
天秤-魔械天秤的优点就是在非2、6、10回合都能产生复活
你别管拉起来死没死,你就说复活了没吧。
哈迪斯变身之后会提供高额暴击和免伤,站前排可谓是又能抗又能打,先手还能控制对方
最重要的是变身前哈迪斯会自动抽血,让队友更容易噶掉,并且30魂免疫封印,抽取队友剩余血量的百分之40,当前版本大火的蛾子直接沦为飞舞,不怕越战。
脑测一下打弟弟东阵容
被佳瑶拉到前面,然后一个怒潮狂涛下去,死的就剩哈迪斯一个,蛟龙触发前先叠4层罪影回复60最大生命值,然后sp火鸡复活挡下蛟龙,接下来就是哈迪斯的屠杀秀......(哈哈纯想象)
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