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这游戏掉帧和卡顿的原因

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严阵以待使用的虚幻4引擎,这代引擎除了虚幻厂自己的游戏优化不错,其它没几个游戏优化好了的,cpu和gpu占用率并不高但是大量实时运算的场景导致显卡显存拉爆了,导致游戏崩溃或者掉帧卡顿等,那个录像功能也没有开关选项,难道说这个功能不会占用任何资源?底层的程序缠写都没优化好何况游戏优化了,运行程序起来肯定反应到游戏里面的就是掉帧卡顿,然而严阵以待的游戏画面也并非是顶尖级别的,只能算是中上水准,同时期发布的使命系列,战地系列在多人模式下优化做的就不错,当然这也有用自家引擎的原因(毕竟底层就好优化),虚幻4是可以缩短游戏开发周期,但是同时也伴随着优化难的问题,一个是游戏画面,内容,实时运算,ai计算占用,等都要考虑资源的先用量问题。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-12-20 02:11回复
    最初以前的吃鸡也是经常闪退,卡顿,掉帧,也是虚幻4引擎,不过随着游戏的优化逐渐解决了。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-12-20 02:18
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      2025-08-31 05:03:11
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      严阵以待的掉帧和卡顿现象,本身画面比不过使命,战地(多人游戏规模较大),ai的运算率比不过武装突袭3编辑器模式,arm3可以直接飞机大炮步兵同时进行任务的编辑,只要控制得合理也不会卡顿。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-12-20 02:33
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        严阵以待不可能爆火的,只能是小众游戏,或者尝鲜类玩家,游戏类型便硬核,pve,这就注定了,再加上本身优化不行,我预估这游戏的优化问题至少是年份去了(还不一定完全解决),因为它后面还得解决之前的bug问题,考虑游戏生命周期和财务收益还得出新的游戏内容(画饼)卖dlc,如果解决不了之前问题又继续添加内容就是割韭菜了,玩家也不是傻子,就跑了。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-12-20 03:54
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          优化烂的离谱,帧数波动巨大


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2023-12-20 15:02
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            肯定是二次元影响优化


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2023-12-23 13:38
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