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尊敬的指挥官,公测后将开放【推进任务】常驻玩法!

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——由B.R.I.E.F.发起的污染区勘测行动,旨在号召赏金猎人们深入污染区,收集各类环境信息。
尊敬的指挥官,公测后将开放边界推进-【推进任务】常驻玩法!
指挥官编队进入污染区后,点击左上角小地图可快速查看行动目标点所在位置。达成行动目标将获得「坍塌晶条」、「萨狄斯金」和特别外观的武器配件等丰富奖励。
污染区内还存在诸多可捡拾的【补给箱】,开启后可额外获得「访问许可」、「坍塌晶条」、配件和养成道具等丰富探索奖励。

随着推进任务难度提升,污染区地形将更复杂,指挥官将面临更多危险和诸如视野盲区、坍塌风暴等行动限制。
若行动中小队人形全部损毁,则意味着本次行动失败,将损失全部的所得物资。不过待勘测区中存在综合治疗点,可在有限次数内帮助恢复人形生命值和稳态,指挥官要记得妥善利用哦!

部分污染区由于坍塌指数极高,会不断损耗携带的滤芯,如果未在滤芯参数处于安全范围内撤离,也会导致行动失败、物资损失,指挥官需要及时在滤芯补给点恢复滤芯状态值,带领人形们顺利撤退!

——推进Tips:
1,领队人形所使用的武器类型,决定了其瞄准时的射程,不同的武器拥有不同的最佳距离。当处于最佳距离内时对敌方发动攻击,我方人形在本次战斗中的首回合将获得伤害加成。

2,部分待勘测区遍布干枯灌木丛,指挥官可指挥人形暂避于灌木丛中,可避免被敌方单位发觉。

当然,敌方单位也有可能隐匿在灌木丛中,如果停留过久,将会被我方侦测出来,并以图标形式标出它们的位置~

3,待勘测区中遗留有交通设施——高速导轨,使用后可将我方人形直接转移至固定地点。
部分高速轨道甚至可以直接将我方人形转移至敌方防御警戒区域阵地的空档处,来避免不必要的战斗~

4,随着时间的推移,待勘测区的危机指数将会上升。此外,参与战斗也将会提高危机指数。当危机指数积累到一定程度时,当前区域的危机等级将会增加,会导致敌方单位觉察速度提升,并有概率在战斗中呼叫增援。不过我方可以通过消灭敌方精锐单位或顺利通过敌占区块来降低危机指数~

5,在躲避视野的同时也需要注意脚下/附近——可能隐藏一些特殊的地形,让隐蔽变得更加困难。

6,不同怪物的觉察时间不同,有些怪物甚至在觉察到“敌方”存在时会尝试追踪,还请指挥官小心应对!

还有更多在待勘测区中顺利行进的技巧,欢迎指挥官公测后前往体验并分享哦~!


IP属地:上海1楼2023-12-19 14:06回复
    这模式打一局长到头大 能不能给个中途保存点什么的


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-12-19 14:09
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      2025-05-16 16:40:48
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      小人战斗+1,好不容易有自由探索的模式,这视角真不打算改改


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-12-19 14:27
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        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-12-19 14:52
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          滤芯最恶心人


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-12-19 15:26
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            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-12-19 17:43
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              ?这还没改?答辩一样的玩法,多少人喷了,你不会认为这模式很好玩吧?


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-12-19 18:26
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                这个玩法设计的一拖shit一样


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-12-21 19:26
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                  2025-05-16 16:34:48
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                  IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2023-12-22 23:50
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                    冲冲冲


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2023-12-23 22:07
                    回复
                      空格不能继续对话….这不是最基本的吗?


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-12-23 23:16
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                        这现在玩下来的体验就是一坨dog shit。 就是个半成品。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-12-24 13:32
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                          这个给我的感觉甚至不如远古ps1上的合金装备评价:抄都不会抄


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2023-12-24 13:50
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                            文案 角色技能设计 命座设计 战斗关卡设计全都有想法但是却都不出彩 莫非负责这些模块的都是羽中的亲戚么还不换人在等什么


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-12-24 14:33
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